foreach 循环无法将类型转换为它实现的接口

foreach loop can not cast type to the interface it implements

使用完整、有效的代码示例进行编辑。

在我的 IRC 应用程序中,应用程序从 IRC 服务器接收内容。内容被发送到工厂,工厂吐出一个 IMessage 对象,该对象可以被应用程序的表示层使用。 IMessage 接口和单个实现如下所示。

public interface IMessage
{
    object GetContent();
}

public interface IMessage<out TContent> : IMessage where TContent : class
{
    TContent Content { get; }
}

public class ServerMessage : IMessage<string>
{
    public ServerMessage(string content)
    {
        this.Content = content;
    }

    public string Content { get; private set; }

    public object GetContent()
    {
        return this.Content;
    }
}

为了接收 IMessage 对象,表示层订阅了在我的域层中发布的通知。通知系统将订阅者集合迭代到指定的 IMessage 实现,并向订阅者触发回调方法。

public interface ISubscription
{
    void Unsubscribe();
}

public interface INotification<TMessageType> : ISubscription where TMessageType : class, IMessage
{
    void Register(Action<TMessageType, ISubscription> callback);
    void ProcessMessage(TMessageType message);
}

internal class Notification<TMessage> : INotification<TMessage> where TMessage : class, IMessage
{
    private Action<TMessage, ISubscription> callback;

    public void Register(Action<TMessage, ISubscription> callbackMethod)
    {
        this.callback = callbackMethod;
    }

    public void Unsubscribe()
    {
        this.callback = null;
    }

    public void ProcessMessage(TMessage message)
    {
        this.callback(message, this);
    }
}

public class NotificationManager
{
    private ConcurrentDictionary<Type, List<ISubscription>> listeners =
        new ConcurrentDictionary<Type, List<ISubscription>>();

    public ISubscription Subscribe<TMessageType>(Action<TMessageType, ISubscription> callback) where TMessageType : class, IMessage
    {
        Type messageType = typeof(TMessageType);

        // Create our key if it doesn't exist along with an empty collection as the value.
        if (!listeners.ContainsKey(messageType))
        {
            listeners.TryAdd(messageType, new List<ISubscription>());
        }

        // Add our notification to our listener collection so we can publish to it later, then return it.
        var handler = new Notification<TMessageType>();
        handler.Register(callback);

        List<ISubscription> subscribers = listeners[messageType];
        lock (subscribers)
        {
            subscribers.Add(handler);
        }

        return handler;
    }

    public void Publish<T>(T message) where T : class, IMessage
    {
        Type messageType = message.GetType();
        if (!listeners.ContainsKey(messageType))
        {
            return;
        }

        // Exception is thrown here due to variance issues.
        foreach (INotification<T> handler in listeners[messageType])
        {
            handler.ProcessMessage(message);
        }
    }
}

为了演示上面的代码是如何工作的,我有一个简单的控制台应用程序,它订阅来自上面 ServerMessage 类型的通知。控制台应用程序首先通过将 ServerMessage 对象直接传递给 Publish<T> 方法来发布。这没有任何问题。

第二个示例让应用程序使用工厂方法创建一个 IMessage 实例。然后将 IMessage 实例传递给 Publish<T> 方法,导致我的差异问题抛出 InvalidCastException.

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var notificationManager = new NotificationManager();
        ISubscription subscription = notificationManager.Subscribe<ServerMessage>(
            (message, sub) => Console.WriteLine(message.Content));

        notificationManager.Publish(new ServerMessage("This works"));
        IMessage newMessage = MessageFactoryMethod("This throws exception");
        notificationManager.Publish(newMessage);

        Console.ReadKey();
    }

    private static IMessage MessageFactoryMethod(string content)
    {
        return new ServerMessage(content);
    }
}

异常表明我无法将 INotification<IMessage>(Publish 方法理解正在发布的消息)转换为 INotification<ServerMessage>

我曾尝试将 INotification 接口通用标记为逆变,例如 INotification<in TMessageType> 但不能这样做,因为我正在使用 TMessageType 作为 Register 方法的参数回调。我应该将接口分成两个单独的接口吗?一种可以注册,一种可以消费?这是最好的选择吗?

任何额外的帮助都会很棒。

从摆弄您提供的代码开始,这里很长一段时间...

使用断点,我可以知道方法认为 T 是什么以及侦听器 [messageType] 的类型是什么吗?

foreach (Notification<T> handler in listeners[messageType])
{
    handler.ProcessMessage(message);
}

因为如果确实是一侧 Notification<IMessage> 而另一侧 Notification<ServerMessage>,那么是的,这是一个分配兼容性问题。

有一个解决方案,但您没有显示如何构建 Notification 的代码。我将从您当前的代码库中推断。这应该是你所需要的。

public interface INotification<in T> { /* interfacy stuff */ }
public class Notification<T>: INotification<T> { /* classy stuff */ }

然后修改代码,基本上就是这样调用的:

foreach (INotification<T> handler in listeners[messageType]) { /* loop stuff */ }

其中 listeners[messageType] 必须是 INotification。

这应该可以防止像编译器抱怨的那样将您的 Notification 显式转换为 Notification 的需要。

魔术发生在 INotification 的接口声明中,in T 关键短语(糟糕的术语,抱歉),让编译器知道 T 是逆变的(默认情况下,如果你省略了,T 是不变的,因为类型必须匹配)。

编辑:根据评论,我更新了答案以反映实际编写的代码,而不是我 认为的书面。这主要意味着将 INotification 声明为逆变(在 T 中)而不是协变(在 T 中)。

这里的基本问题是您试图以不同的方式使用您的类型,但您尝试使用的语法不支持这种方式。感谢您更新且现在完整(并且几乎是最小的)代码示例,很明显您根本无法按照现在编写的方式执行此操作。

有问题的接口,特别是您要使用的方法(即 ProcessMessage()实际上可以 声明为协变接口(如果您拆分Register() 方法到一个单独的接口)。但是这样做并不能解决你的问题。

你看,问题是你试图将 INotification<ServerMessage> 的实现分配给类型为 INotification<IMessage> 的变量。请注意,一旦将实现分配给该类型的变量,调用者就可以将 IMessageany 实例传递给方法,即使不是 ServerMessage。但是实际的实现期望(不,要求!)一个 ServerMessage.

的实例

换句话说,您尝试编写的代码根本不是静态安全的。它无法在编译时保证类型匹配,而这不是 C# 愿意做的事情。


一种选择是通过使其成为非泛型来削弱接口的类型安全性。 IE。只是让它总是接受一个 IMessage 实例。然后每个实现都必须根据其需要进行转换。编码错误只会在 运行 时被捕获,使用 InvalidCastException,但正确的代码会 运行 没问题。


另一种选择是设置情况,以便知道完整的类型参数。例如,也制作 PushMessage() 泛型方法,以便它可以使用 ServerMessage 的类型参数而不是 IMessage:

来调用 Publish()
private void OnMessageProcessed(IrcMessage message, IrcCommand command, ICommandFormatter response)
{
    this.OnMessageProcessed(message);
    ServerMessage formattedMessage = (ServerMessage)response.FormatMessage(message, command);
    this.PushMessage(formattedMessage);
}

private void PushMessage<T>(T notification) where T : IMessage
{
    this.notificationManager.Publish(notification);
}

这样,类型参数 T 将在您遇到问题的 foreach 循环中完全匹配。


就个人而言,我更喜欢第二种方法。我意识到在您当前的实施中,这是行不通的。但恕我直言,可能值得重新审视更广泛的设计,看看您是否可以在始终保留泛型类型的同时完成相同的功能,以便它可用于确保编译时类型安全。

我通过添加另一个间接级别解决了这个问题。听从@PeterDuniho 的建议后,我将 INotification<TMessage> 接口拆分为两个单独的接口。通过添加新的 INotificationProcessor 接口,我可以将我的侦听器集合从 ISubscription 更改为 INotificationProcessor,然后将我的侦听器集合作为 INotificationProcessor 进行迭代。

public interface ISubscription
{
    void Unsubscribe();
}

public interface INotification<TMessageType> : ISubscription where TMessageType : class, IMessage
{
    void Register(Action<TMessageType, ISubscription> callback);
}

public interface INotificationProcessor
{
    void ProcessMessage(IMessage message);
}

INotificationProcessor 实现同时实现了 INotificationProcessorINotification<TMessageType>。这允许下面的 Notification class 将提供的 IMessage 转换为适当的通用类型以进行发布。

internal class Notification<TMessage> : INotificationProcessor, INotification<TMessage> where TMessage : class, IMessage
{
    private Action<TMessage, ISubscription> callback;

    public void Register(Action<TMessage, ISubscription> callbackMethod)
    {
        this.callback = callbackMethod;
    }

    public void Unsubscribe()
    {
        this.callback = null;
    }

    public void ProcessMessage(IMessage message)
    {
        // I can now cast my IMessage to T internally. This lets
        // subscribers use this and not worry about handling the cast themselves. 
        this.callback(message as TMessage, this);
    }
}

我的 NotificationManager 现在可以保存 INotificationProcessor 类型的集合而不是 ISubscription 并调用 ProcessMessage(IMessage) 方法,无论进入它的是 IMessageServerMessage.

public class NotificationManager
{
    private ConcurrentDictionary<Type, List<INotificationProcessor>> listeners =
        new ConcurrentDictionary<Type, List<INotificationProcessor>>();

    public ISubscription Subscribe<TMessageType>(Action<TMessageType, ISubscription> callback) where TMessageType : class, IMessage
    {
        Type messageType = typeof(TMessageType);

        // Create our key if it doesn't exist along with an empty collection as the value.
        if (!listeners.ContainsKey(messageType))
        {
            listeners.TryAdd(messageType, new List<INotificationProcessor>());
        }

        // Add our notification to our listener collection so we can publish to it later, then return it.
        var handler = new Notification<TMessageType>();
        handler.Register(callback);

        List<INotificationProcessor> subscribers = listeners[messageType];
        lock (subscribers)
        {
            subscribers.Add(handler);
        }

        return handler;
    }

    public void Publish<T>(T message) where T : class, IMessage
    {
        Type messageType = message.GetType();
        if (!listeners.ContainsKey(messageType))
        {
            return;
        }

        // Exception is thrown here due to variance issues.
        foreach (INotificationProcessor handler in listeners[messageType])
        {
            handler.ProcessMessage(message);
        }
    }
}

原来的应用示例现在可以正常运行了。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var notificationManager = new NotificationManager();
        ISubscription subscription = notificationManager.Subscribe<ServerMessage>(
            (message, sub) => Console.WriteLine(message.Content));

        notificationManager.Publish(new ServerMessage("This works"));
        IMessage newMessage = MessageFactoryMethod("This works without issue.");
        notificationManager.Publish(newMessage);

        Console.ReadKey();
    }

    private static IMessage MessageFactoryMethod(string content)
    {
        return new ServerMessage(content);
    }
}

感谢大家的帮助。