最佳C++移动构造函数实现实践

Best C++ move constructor implementation practice

我想了解移动构造函数的实现。 我们都知道,如果我们需要在 C++ 中管理资源 class,我们需要实现五法则(C++ 编程)。

微软给我们举了个例子:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293665.aspx

这是更好的一个,它使用复制交换来避免代码重复: Dynamically allocating an array of objects

     // C++11
     A(A&& src) noexcept
         : mSize(0)
         , mArray(NULL)
     {
         // Can we write src.swap(*this);
         // or (*this).swap(src);
         (*this) = std::move(src); // Implements in terms of assignment
     }

在移动构造函数中,直接:

         // Can we write src.swap(*this);
         // or (*this).swap(src);

因为我觉得(*this) = std::move(src)有点复杂。因为如果我们不小心写成(*this) = src,它会调用普通的赋值运算符而不是移动赋值运算符

抛开这个问题,在微软的例子中,他们是这样写代码的:在move-assignment-operator中,是否需要检查自赋值?有可能发生吗?

// Move assignment operator.
MemoryBlock& operator=(MemoryBlock&& other)
{
   std::cout << "In operator=(MemoryBlock&&). length = " 
             << other._length << "." << std::endl;

   if (this != &other)
   {
      // Free the existing resource.
      delete[] _data;

      // Copy the data pointer and its length from the 
      // source object.
      _data = other._data;
      _length = other._length;

      // Release the data pointer from the source object so that
      // the destructor does not free the memory multiple times.
      other._data = nullptr;
      other._length = 0;
   }
   return *this;
}

一种方法是实现默认构造函数、复制构造函数和swap函数。

然后使用前三个实现移动构造函数、复制和移动赋值运算符。

例如:

struct X
{
    X();
    X(X const&);
    void swap(X&) noexcept;

    X(X&& b)
        : X() // delegate to the default constructor
    {
        b.swap(*this);
    }

    // Note that this operator implements both copy and move assignments.
    // It accepts its argument by value, which invokes the appropriate (copy or move) constructor.
    X& operator=(X b) {
        b.swap(*this);
        return *this;
    }
};

如果您一直在 C++98 中使用这个习惯用法,那么一旦您添加了移动构造函数,您就可以在不编写任何代码的情况下获得移动赋值。

In some cases this idiom may be not the most efficient。因为复制操作符总是先构造一个临时的,然后再与之交换。通过手动编码赋值运算符,可以获得更好的性能。如有疑问,请检查优化的程序集输出并使用分析器。

我也在网上寻找实现移动构造函数和移动赋值的最佳方法。有一些方法,但都不是完美的。

以下是我目前的发现。

这是一个 Test class 我用的例子:

class Test {
private:
  std::string name_;
  void*       handle_ = nullptr;

public:
  Test(std::string name)
    : name_(std::move(name))
    , handle_(malloc(128))
  {
  }
    
  ~Test()
  {
    if(handle_) free(handle_);
  } 

  Test(Test&& other) noexcept;
  Test& operator=(Test&& other) noexcept;

  void swap(Test& v) noexcept
  {
    std::swap(this->handle_, v.handle_);
    std::swap(this->name_, v.name_);
  }

private:
  friend void swap(Test& v1, Test& v2) noexcept
  {
    v1.swap(v2);
  }
};

方法一:直截了当

Test::Test(Test&& other) noexcept
  : handle_(std::exchange(other.handle_, nullptr))
  , name_(std::move(other.name_))
{
}

Test& Test::operator=(Test&& other) noexcept
{
  if(handle_) free(handle_);
      
  handle_ = std::exchange(other.handle_, nullptr);
  name_ = std::move(other.name_);

  return *this;
}

优点

  • 最佳表现

缺点

  • 移动构造函数和移动赋值中的代码重复
  • 部分析构函数代码在移动赋值中重复

方法 #2:破坏 + 建造

Test::Test(Test&& other) noexcept
  : handle_(std::exchange(other.handle_, nullptr))
  , name_(std::move(other.name_))
{
}

Test& Test::operator=(Test&& other) noexcept
{
  this->~Test();
  new (this) Test(std::move(other));

  return *this;
}

优点

  • 没有代码重复
  • 在没有虚函数的情况下表现良好

缺点

  • 虚拟方法 Table (VMT) 被初始化两次(如果 class 有虚拟函数)
  • 不能在基地class中使用。基础 class 必须仅实现移动构造函数。

方法 #3:复制'n'交换

Test::Test(Test&& other) noexcept
  : handle_(std::exchange(other.handle_, nullptr))
  , name_(std::move(other.name_))
{
}

Test& Test::operator=(Test&& other) noexcept
{
  Test (std::move(other)).swap(*this);
  return *this;
}

或复制和移动运算符二合一:

Test& Test::operator=(Test other) noexcept
{
  swap(other, *this);
  return *this;
}

优点

  • 没有代码重复

缺点

  • 创建了额外的对象
  • swap 函数内交换数据成员时创建了额外的小对象
  • 交换函数中的某种代码重复

方法 4:通过移动赋值移动构造函数

这是你@Dongguo 在 MSDN 上找到的

Test::Test(Test&& other) noexcept
{
  *this = std::move(other);
}

Test& Test::operator=(Test&& other) noexcept
{
  if(handle_) free(handle_);
      
  handle_ = std::exchange(other.handle_, nullptr);
  name_ = std::move(other.name_);

  return *this;
}

优点

  • 没有代码重复

缺点

  • 不适用于包含非默认可构造数据成员的 classes。
  • 数据成员在移动构造函数中被初始化两次

链接

更多答案

  • Implementing Move Constructor by Calling Move Assignment Operator
  • What is the copy-and-swap idiom?