如何在 libGDX 中正确呈现泰语字体?

How do I properly render Thai font in libGDX?

我正在制作一个应用程序来帮助我记住我正在学习的一些泰语单词。

但是我无法正确呈现文本。

我用this example创建了一个基本场景。这是我目前所拥有的。

public class ThaiWords extends ApplicationAdapter {

OrthographicCamera cam;
SpriteBatch batch;
BitmapFont thaiFont;

@Override
public void create () {

    FreeTypeFontGenerator generator;

    FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontParameter();
    parameter.size = 18;
    parameter.characters = "ก";

    generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/garuda.ttf"));
    thaiFont = generator.generateFont(parameter);
    generator.dispose();

    batch = new SpriteBatch();

    cam = new OrthographicCamera();
    cam.setToOrtho(false, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
    cam.update();
}

@Override
public void render () {
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    batch.setProjectionMatrix(cam.combined);
    batch.begin();
    thaiFont.draw(batch, "ก", 0, 66);
    batch.end();
}

@Override
public void resize (int width, int height) {
    cam.setToOrtho(false, width, height);
}
}

为了测试,我只想显示“ก”字符。上面的代码产生一个“?”符号。

我直接从libGDX directory下载了garuda.tff字体。

我真的不确定我错过了什么!我什至尝试在 运行 时间之前生成位图,但生成了一个空白屏幕。

任何建议都会很棒!

编辑:我在 Android Studio 上注意到,当我关闭并重新打开项目时,实际代码从“ก”变为“?”。这可能是一个编码问题,但我不知道如何解决它。

我建议您使用 Stage 和 Label 来渲染文本。
在创建:

Stage stage = new Stage();
Label label = new Label("วรณ", new Label.LabelStyle(thaiFont, Color.YELLOW));
label.setPosition(200,10);
stage.addActor(label);

然后在渲染方法中:

stage.act(delta);
stage.draw();

我测试了它,它工作得很好。

我遇到了同样的问题。这不是您的代码或 libGdx 字体生成器有问题。字体生成器和 libgdx Freetype 扩展适用于 UTF-8 字符集,包括特殊字符。您只需要以 UTF-8 编码保存 属性 文件。

您可以使用任何其他文本编辑器以 UTF-8 编码保存 属性 文件,或者如果您使用的是 Android Studio,请转到 文件->设置->编辑器->文件编码。然后把"Default encoding for properties files"改成UTF-8.

然后您需要重新输入每个 属性 文件中的所有特殊字符。因为之前的编码弄乱了未知字符。

一切正常!