JavaScript 中的飞镖活动

Dart events in JavaScript

我有这段代码 here,我正在将其转换为 Dart。问题出在回调上。

function stop(e) {
    var node = e.target.getContainer();
    node[SMap.LAYER_MARKER].style.cursor = "";
    var coords = e.target.getCoords();
    alert("Cílová pozice: " + coords.toWGS84(2).reverse().join(" "));
}

var signals = mapa.getSignals();
signals.addListener(window, "marker-drag-stop", stop);

我在 Dart 中的代码

  var signals = mapa.callMethod('getSignals', []);
  signals.callMethod('addListener', [context, 'marker-drag-stop', stop]);
}


stop(MouseEvent event) {
  var target = event.target.callMethod('getContainer',[]);// problem
  context.callMethod('alert', ['texttext']); 
}

正确调用了停止回调,但我不知道如何处理 var node = e.target.getContainer(); 行。 e.target return 东西,但接下来是什么。

附带问题:是 mapa.callMethod('addLayer', [layer]).callMethod('enable', []); 语法,只有一种调用 javascript 方法的可能方法。我觉得有点麻烦:-/

整个 js-interop 东西有点乱。我无法自行解决,需要在每一步后再次询问。我希望当我涵盖所有互操作用例时,我将能够只使用 Dart 而忘记 JS。

我想这应该可以解决问题:

var target = new js.JsObject.fromBrowserObject(e)['target']
  .callMethod('getContainer', []);