处理触摸和手势事件

Processing Touch and Gesture Events

我正在开发一个 GUI,它涉及来自连接到 Windows 7 机器的电容式触摸面板的手势输入。 OS 安装了 Tablet PC 支持驱动程序,这些应该是唯一的通信方式。

我的主要方法是使用在 Microsoft.ink.dll 中引用的 InkCollector class。它使我能够访问足以实现我正在寻找的行为的 SystemGesture 事件。

现在的问题是 SystemGesture.Flick 事件到达非常缓慢,大约一整秒后。我知道正在进行识别 Flick 的处理,但它仍然使这个想法无法使用。

关于如何加快速度的任何想法?

我的初始化代码如下:

  public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            InkCollector inkCollector = new InkCollector(this);
            inkCollector.CollectionMode = CollectionMode.GestureOnly;
            inkCollector.Enabled = true;

            inkCollector.SetGestureStatus(ApplicationGesture.AllGestures, true);

            inkCollector.SystemGesture += SystemGestureEventHandler;
            inkCollector.Gesture += GestureEventHandler;
        }

        public void SystemGestureEventHandler(object o, InkCollectorSystemGestureEventArgs args)
        {
            switch (args.Id)
            {
                case SystemGesture.Drag:
                    outputText.AppendText("Drag" + Environment.NewLine);
                    break;
                case SystemGesture.DoubleTap:
                    outputText.AppendText("DoubleTap"+ Environment.NewLine);
                    break;
                case SystemGesture.Flick:
                    outputText.AppendText("Flick"+ Environment.NewLine);
                    break;
                case SystemGesture.HoldEnter:
                    outputText.AppendText("HoldEnter"+ Environment.NewLine);
                    break;
                case SystemGesture.HoldLeave:
                    outputText.AppendText("HoldLeave" + Environment.NewLine);
                    break;
                case SystemGesture.Tap:
                    outputText.AppendText("Tap"+ Environment.NewLine);
                    break;
                default:
                        break;
            }
        }

    public void GestureEventHandler(object o, InkCollectorGestureEventArgs args)
        {
            foreach (Gesture gesture in args.Gestures)
            {
                switch (gesture.Id)
                {
                    case ApplicationGesture.ArrowDown:
                        outputText.AppendText("Gesture: Arrow Down"+ Environment.NewLine);
                        break;
                    case ApplicationGesture.ArrowUp:
                        outputText.AppendText("Gesture: Arrow Up" + Environment.NewLine);
                        break;
                    case ApplicationGesture.Down:
                        outputText.AppendText("Gesture: Down" + Environment.NewLine);
                        break;
                    case ApplicationGesture.Up:
                        outputText.AppendText("Gesture: Up" + Environment.NewLine);
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }

经过一番挖掘,我发现延迟实际上是有意为之,是为了让手势被识别和完成。遗憾的是,无法修改此超时(参见:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms827533.aspx)。

我不得不将墨水收集模式更改为:

inkCollector.CollectionMode = CollectionMode.InkAndGesture;

并禁用墨迹渲染到控件上:

inkCollector.DynamicRendering = false;