如何使用 Rapidjson 获取 "node" 解析文件?

How to get a "node" parsing a file with Rapidjson?

我正在使用 Rapidjson 从文件中检索数据,我想使用该文件数据在我的游戏中创建实体。所以,我的文件定义了某个实体是什么(在这种情况下,每个船舶参数和要创建的组件)。文件如下所示(对于名为 dreadnought 的单艘船):

{
    "dreadnought" : {
        "parameters": {
            "image": "data/dreadnought/dreadnought_ship.png",
            "linearSpeed" : 10,
            "angularSpeed" : 20,
            "energy" : 20,
            "hitpoints" : 50
        },
        "components" : {
            "primaryWeapon" : {
                "name" : "fusionBlaster",
                "energyConsumed" : 2,
                "cooldown" : 5
            },
            "secondaryWeapon" : {
                "name" : "laserBots",
                "energyConsumed" : 2,
                "cooldown" : 5
            },
            "ai" : {
                "name" : "dreadnoughtAI"
            }
        }
    }
}

我想要的是将"dreadnought"作为一个对象放入一个变量中,这样我就可以继续查询这个变量。类似于用 Rapidxml:

解析 XML 时所做的事情
xml_document<> doc;
doc.parse<0>((char*)buffer.ToCString());
xml_node<>* rootNode = doc.first_node();

xml_node<>* innerNode = rootNode->first_node("x");

我无法得到的是innerNode。我想要这样的东西:

rapidjson::Object dreadnought;
dreadnought.HasMember("parameters");
...

我试过用这种方式创建一个对象,但是我找不到我应该在模板里面放什么,我什至不知道这个GenericObject是不是我需要的:

rapidjson::GenericObject<false, typename ValueT> dreadnought = m_doc["dreadnought"].GetObject();

提前致谢。

好吧,我随便找到了一些可以暂时使用的东西,尽管我仍然需要检查它是否足以满足我的需求。

const rapidjson::Value &dreadnought = m_doc["dreadnought"];

for (rapidjson::Value::ConstMemberIterator itr = dreadnought.MemberBegin();
itr != dreadnought.MemberEnd(); ++itr) {
    std::cout << "name : " << itr->name.GetString() << std::endl;
}

这样,每次我调用包含该代码的函数时,它都会显示:

name : parameters
name : components

这就是我想要的。