Android 服务和活动之间的通信

Communication between Android Services and Activities

我想开发一个包含三个活动和两个服务的 Android 应用程序。

第一个服务名为 WebClientService,每 30 秒调用一次 REST API,使用处理程序,并且必须通知活动 Activity结果。 它还必须通知名为 DatabaseService 的第二个服务,以便更新本地数据库。

数据库服务将仅在 activity 的 onCreate 中调用一次(以防应用程序崩溃并重新启动),并且仅在 onRestart 中调用一次(通过这种方式,我们可以在出现连接问题时显示数据)。由于每 30 秒通知 "alive" activity 的 WebClientService,活动将自行更新。

问题是:

谢谢

更新: DatabaseService 将不再是后台服务,而只是 WebClientService 和活动之间的数据库层的共享实例。

所以现在的问题是:将我的 30 秒更新写入本地数据库并允许活动每隔几秒更新一次,只需从本地数据库读取,这是一个好方法吗? 这会不会对 性能 造成太大影响?

上下文:

遵循我目前已实现的内容,但使用 SettableFutures,因此一旦我弄清楚如何使它们有效通信,就需要使用服务和广播重新实现:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {               

    private TextView meetingsTextView;
    private EditText mEdit, editSubject;

    private final ConnectorInitializer clientInitializer = new ConnectorInitializer();
    private AppConnector genericClient; // can use OutlookClient or a test client to talk with a mock server

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        // initializes client based on the settings in "config.json"
        genericClient = clientInitializer.create(this);

        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        meetingsTextView = (TextView) findViewById(R.id.NowMeeting);
        mEdit   = (EditText)findViewById(R.id.editText);
        editSubject   = (EditText)findViewById(R.id.editSubject);

        Futures.addCallback(genericClient.logon(this, scopes), new FutureCallback<Boolean>() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean result) {
                Log.d("APP", "-- Logged in. --");

                databaseConnector.synchronouslyGetBackupFromLocalDatabase() // FUTURE
                // callback here
                // onSuccess, onFailure

            }

            @Override
            public void onFailure(@NonNull Throwable t) {
                Log.e("\n ~~~~>> logon \n", t.getMessage());
                meetingsTextView.setText(R.string.Login_Failed);
            }
        });

    }

    /** At the moment the UI is not updated automatically every 30 seconds
    *   but manually using a refresh button
    */
    public void getBookings(@SuppressWarnings("UnusedParameters") View view){

        Log.d("APP", "Retrieve button clicked: "+(DateTime.now())+". Calling async getCalendar.");
        meetingsTextView.setText(R.string.retrieving_events);

        try{
            Futures.addCallback( genericClient.getCalendarEvents(), new FutureCallback<String>(){
                @Override
                public void onSuccess(final String resultCalendars) {

                    Log.d("APP", "Success. Result: "+resultCalendars);

                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {

                            Log.d("APP", "Calendars SUCCESSFULLY retrieved.");
                            String meetingsRetrieved = getString(R.string.calendar)+resultCalendars;
                            meetingsTextView.setText(meetingsRetrieved);

                            Toast.makeText(getApplicationContext(), "Success!", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }
                    });

                    databaseConnector.asyncUpdateLocalDbWithResults(); // FUTURE
                    // callback here
                    // onSuccess, onFailure

               }

                @Override
                public void onFailure(@NonNull Throwable t) {
                    Log.e( "APP", "Calendar error. Cause: "+t.getLocalizedMessage() );
                    String retrieveError = "Retrieve error. \n\n\n"+t.getLocalizedMessage();
                    meetingsTextView.setText(retrieveError);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Fail!", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            });

        }catch(Exception ex){    
            Log.e("APP","Something went wrong in your code. Cause:"+ex);
        }
    }

我认为您的方法适合 BroadCastReceiver。但是,BroadCastReceiver 应该用于全局目的(比如在 2 个应用程序之间进行通信)。如果您打算只为您的应用使用 BroadCastReceiver,我更喜欢使用 LocalBroadcastManager。如果只能由您的应用程序捕获,则使用 LocalBroadcastManager 更快、更安全。

还有另一种在 activityservice 之间进行通信的方法是使用 EventBus。这将比使用 BroadCastReceiver 容易得多(尤其是在它们之间传递数据时)。

更新:关于您的更新问题:

  1. 将我的 30 秒更新写入本地数据库并允许活动每隔几秒更新一次,只需从本地数据库读取,这是一个好方法吗? --> 当然没有。您应该让您的活动在需要时自行更新。当您更新本地数据库时,您应该知道是否有任何更改。如有变动,请使用LocalBroadcastmanager通知您的activity进行更新。
  2. 那会不会对性能影响太大? --> 是的,就是这样。数据库连接将需要时间来执行,并且在某些情况下它会阻止您的 UI。在这种情况下,您应该为每个 execute(插入、更新...)使用带有 ExecutorService 的线程。需要考虑的另一件事是频繁更新会非常非常快地耗尽您的 phone 电池。

最佳选择:

使用LocalBroadcastManager。更多参考 here.

MyService.java:

private LocalBroadcastManager localBroadcastManager;
private final String SERVICE_RESULT = "com.service.result";
private final String SERVICE_MESSAGE = "com.service.message";

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();

   // Other stuff

   localBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);
}

在服务中添加以下方法,每当您想将数据从服务更新到 Activity 时,通过传递 Arguments.

来调用方法
private void sendResult(String message) {
    Intent intent = new Intent(SERVICE_RESULT);
    if(message != null)
        intent.putExtra(SERVICE_MESSAGE, message);
    localBroadcastManager.sendBroadcast(intent);
}

HomeActivity.java:

private BroadcastReceiver broadcastReceiver;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    super.setContentView(R.layout.activity_home);
    broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String s = intent.getStringExtra(MyService.SERVICE_MESSAGE);
            // do something here.
        }
    };
}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver((broadcastReceiver), 
        new IntentFilter(MyService.SERVICE_RESULT));
}

@Override
protected void onStop() {
    LocalBroadcastManager.getInstance(this).unregisterReceiver(broadcastReceiver);
    super.onStop();
}

希望对您有所帮助。

您可以将服务绑定到活动并更新您的 UI。 或者,您可以使用像 Otto 或 EventBus 这样的库来创建 publisher/subscriber 依赖项,并在您的服务每次发布信息更新时通知您的活动。

使用事件总线进行此通信。 EventBus 允许组件之间进行发布-订阅式的通信,而不需要组件显式地相互注册(从而相互了解)。它专为使用显式注册取代传统的 Java 进程内事件分发而设计。

有很多:

http://square.github.io/otto/

https://github.com/greenrobot/EventBus

这是 Otto 用法的示例:

Bus bus = new Bus();

bus.post(new AnswerAvailableEvent(42));

@Subscribe public void answerAvailable(AnswerAvailableEvent event) {
    // TODO: React to the event somehow!
}

bus.register(this); // In order to receive events, a class instance needs to register with the bus.

从任何线程(主线程或后台线程)到 post,如果是服务并在主线程上接收事件:

public class MainThreadBus extends Bus {
  private final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

  @Override
  public void post(final Object event) {
    if (Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) {
      super.post(event);
    } else {
      mHandler.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          MainThreadBus.super.post(event);
        }
      });
    }
  }