你如何设置不同颜色的不同线条?

How do you set different lines with different colours?

我一直在尝试为每条线赋予不同的颜色,但每次我移动负责为线提供颜色的滑块时,每条线都会改变其颜色。我试过将从滑块获得的值放入 for 循环中,但出于某种原因,它并没有为每一行赋予不同的颜色。存储变量是我用来存储视图控制器中定义的滑块值的变量 class。

为了阐明我要做什么,这里有一个例子: 第 1 行可能是红色,第 2 行可能是紫色。

这是我目前尝试更改线条颜色的尝试:

import UIKit
import CoreData

class DrawClass: UIView {


var lines:[Line] = []
var lastPoint: CGPoint!


required init(coder aDecoder: NSCoder)
{
    super.init(coder: aDecoder)
    self.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
    self.layer.zPosition = 1

}




override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent){
    if let touch = touches.first as? UITouch {
        lastPoint =  touch.locationInView(self)
    }
}

override func touchesMoved(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent){
    if let touch = touches.first as? UITouch {
        var newPoint = touch.locationInView(self)
        lines.append(Line(start: lastPoint, end: newPoint))
        lastPoint = newPoint
    }
    self.setNeedsDisplay()
}






override func drawRect(rect: CGRect) {
    var context = UIGraphicsGetCurrentContext()


    var storage: Float = ViewController.simple.storage1
    var storage2: Float = ViewController.simple.storage2
    var storage3: Float = ViewController.simple.storage3

    for line in lines
    {
        CGContextBeginPath(context)
        CGContextMoveToPoint(context, line.start.x, line.start.y)
        CGContextAddLineToPoint(context, line.end.x, line.end.y)
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, CGFloat(storage), CGFloat(storage2), CGFloat(storage3), 1)
        CGContextSetLineWidth(context, 5)
        CGContextStrokePath(context)
    }



}


}

是否与这行代码有关:

lines.append(Line(start: lastPoint, end: newPoint))

您正在对图形中的每种颜色进行颜色更改。 如果你只想改变一个段的颜色(例如第一个),你必须添加一个测试,比如

if line == 0 {
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, CGFloat(storage), CGFloat(storage2), CGFloat(storage3), 1)
} else {
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, CGFloat(0.0), CGFloat(0.), CGFloat(0.0), 1)
}

如果所有线段都可以有不同的颜色,您可以将颜色存储在线对象中,并像点一样检索它

调用 drawRect 时,它正在重绘所有线条。您需要将颜色与线条相关联。您可以通过购买将颜色属性添加到您的 Line 对象并在 touchesMoved 中设置它们,然后在 drawRect 中使用这些属性来设置 StrokeColor。例如添加到行:

   var redValue:CGFloat
   var greenValue:CGFloat
   var blueValue:CGFloat

在touchesMoved中,可能真的应该是touchesEnded,这样说:

override func touchesMoved(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent){
    if let touch = touches.first as? UITouch {
        var newPoint = touch.locationInView(self)
        lines.append(Line(start: lastPoint, end: newPoint,redValue:ViewController.simple.storage1,greenValue:ViewController.simple.storage2,blueValue:ViewController.simple.storage3))
        lastPoint = newPoint
    }
    self.setNeedsDisplay()
}

然后在drawRect中:

override func drawRect(rect: CGRect) {
    var context = UIGraphicsGetCurrentContext()

    for line in lines
    {
        CGContextBeginPath(context)
        CGContextMoveToPoint(context, line.start.x, line.start.y)
        CGContextAddLineToPoint(context, line.end.x, line.end.y)
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, line.redValue, line.greenValue, line.blueValue, 1)
        CGContextSetLineWidth(context, 5)
        CGContextStrokePath(context)
    }
}