PngBitmapEncoder 创建一个 "empty" 文件

PngBitmapEncoder creating an "empty" file

我有一个显示数据的 DVC 图表。我创建了一个按钮来导出图表。

代码如下:

private void btnExptGraph_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    RenderTargetBitmap renderBitmap = new RenderTargetBitmap((int)mcChart.ActualWidth, (int)mcChart.ActualHeight,96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32);
    renderBitmap.Render(mcChart);

    Console.WriteLine(renderBitmap.ToString());

    //JpegBitmapEncoder encode = new JpegBitmapEncoder();
    PngBitmapEncoder encode = new PngBitmapEncoder();
    encode.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderBitmap));

    string filename = "test.bmp";

    FileStream fout = new FileStream(filename, FileMode.Create);

    encode.Save(fout);

    MessageBox.Show("File Saved Successfully");
    fout.Close();
}

所以我的问题是除了我的文件基本上是空的之外,它可以正常执行。我只有一个 1KB 大小的文件,没有图表。

我查看了 MSDN 文档和其他堆栈溢出示例。他们都遵循这种形式,人们声称它有效。我已经 运行 使用了调试器,并且 renderBitmap 对象在所有必要的属性中都获得了正确的高度和重量值。有什么想法吗?

我的朋友看了看,这是我们想出的解决方案并且确实有效:

        Size size = new Size(mcChart.ActualWidth, mcChart.ActualHeight);
        if (size.IsEmpty)
            return;

        size.Height *= 2;
        size.Width *= 2;

        RenderTargetBitmap result = new RenderTargetBitmap((int)size.Width, (int)size.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);

        DrawingVisual drawingvisual = new DrawingVisual();
        using (DrawingContext context = drawingvisual.RenderOpen())
        {
            context.DrawRectangle(new VisualBrush(mcChart), null, new Rect(new Point(), size));
            context.Close();
        }
        result.Render(drawingvisual);

        string filename = "test.png";
        FileStream fout = new FileStream(filename, FileMode.Create);

        PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
        encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(result));

        encoder.Save(fout);

        fout.Close();
        MessageBox.Show("Done");