如何检测class中是否真的存在特定的成员变量?

How to detect whether there is actually a specific member variable in class?

我故意使用与 this question 完全相同的标题,因为我觉得被接受的答案并不能解决我遇到的问题。

我正在寻找一种方法来检测某些 class 是否具有某些成员 变量 。重要的是要注意,我正在寻找一个 变量 ,而不是成员函数或其他任何东西。

这是我链接的问题中提供的示例:

template<typename T> struct HasX { 
    struct Fallback { int x; }; // introduce member name "x"
    struct Derived : T, Fallback { };

    template<typename C, C> struct ChT; 

    template<typename C> static char (&f(ChT<int Fallback::*, &C::x>*))[1]; 
    template<typename C> static char (&f(...))[2]; 

    static bool const value = sizeof(f<Derived>(0)) == 2;
}; 

struct A { int x; };
struct B { int X; };

int main() { 
    std::cout << HasX<A>::value << std::endl; // 1
    std::cout << HasX<B>::value << std::endl; // 0
}

但是如果我们做类似的事情,我们会得到完全相同的输出

template<typename T> struct HasX { 
    struct Fallback { int x; }; // introduce member name "x"
    struct Derived : T, Fallback { };

    template<typename C, C> struct ChT; 

    template<typename C> static char (&f(ChT<int Fallback::*, &C::x>*))[1]; 
    template<typename C> static char (&f(...))[2]; 

    static bool const value = sizeof(f<Derived>(0)) == 2;
}; 

struct A { 
  void x()
  {
  }
};
struct B { int X; };

int main() { 
    std::cout << HasX<A>::value << std::endl; // 1
    std::cout << HasX<B>::value << std::endl; // 0
}

(请注意,在第二个示例中,A 中的 int x 被替换为成员函数 void x())。

我不知道如何解决这个问题。我通过

之类的操作部分解决了这个问题
template <bool, typename> class my_helper_class;

template <typename ctype> class my_helper_class <true, ctype>
{
  static bool const value = std :: is_member_object_pointer <decltype(&ctype :: x)> :: value;
};

template <typename ctype> class my_helper_class <false, ctype>
{
  static bool const value = false;
};

template <typename T> struct HasX
{
// ...

static bool const value = my_helper_class <sizeof(f <Derived>(0)) == 2, T> :: value;
};

如果我使用 object,它实际上会选择。但是,如果我的 class.

中有更多同名 x 的重载函数,则上述方法不起作用

例如,如果我这样做

struct A
{
   void x()
   {
   }

   void x(int)
   {
   }
};

然后指针未成功解析,对 HasX <A> 的调用未编译。

我该怎么办?是否有任何解决方法或更简单的方法来完成此操作?

问题是 HasX 只检查 name x 是否存在。如果 &C::x 不明确的 (如果它在 FallbackT 中都匹配,则会选择 ...)。仅当 &C::x 正好是 Fallback::x 时才会选择 ChT<> 重载。在任何时候我们实际上都没有检查 T::x 的类型——所以我们从来没有真正检查 x 是否是变量或函数或其他任何东西。

解决方案是:使用 C++11 并检查 &T::x 是一个成员对象指针:

template <class T, class = void>
struct HasX
: std::false_type
{ };

template <class T>
struct HasX<T,
    std::enable_if_t<
        std::is_member_object_pointer<decltype(&T::x)>::value>
    >
: std::true_type { };

如果 &T::x 不存在,替换失败,我们回退到主模板并得到 false_type。如果 &T::x 存在但为重载名称,则替换失败。如果 &T::x 存在但为非重载函数,则 enable_if_t<false> 上的替换失败。 SFINAE 获胜。

这适用于所有这些类型:

struct A { 
  void x()
  {
  }

  void x(int)
  {
  }
};

struct B { int X; };
struct C { int x; };
struct D { char x; };

int main() { 
    static_assert(!HasX<A>::value, "!");
    static_assert(!HasX<B>::value, "!");
    static_assert(HasX<C>::value, "!");
    static_assert(HasX<D>::value, "!");
}