Pygame 的弧线用作精灵

Pygame's arc to be used as a sprite

我正在尝试将 pygame.draw.arc() 用作精灵,但它没有显示在屏幕上。 我可以通过在主循环中编写相同的代码来实现相同的效果,但是一旦我尝试创建一个精灵,就没有显示效果。

(主循环中的一部分也可以取消注释以查看所需的效果。)

任何指点都会有很大帮助。

import pygame
import random
import math


BLACK    = (   0,   0,   0)
WHITE    = ( 255, 255, 255)
RED      = ( 255,   0,   0)

SCREEN_WIDTH = 513
SCREEN_HEIGHT = 513
class Block(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, color, width, height):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

        self.color = color
        self.image = pygame.Surface([width, height])

        self.image.fill(WHITE)
        self.image.set_colorkey(WHITE)

        self.center_x = SCREEN_WIDTH/2-15
        self.center_y = SCREEN_HEIGHT/2-15
        # Draw the ellipse, THIS WORKS PERFECTLY
        #pygame.draw.ellipse(self.image, color, [0, 0, width, height])

        self.i=0
        #THIS DOESN'T WORK FOR SOME REASON
        pygame.draw.arc(self.image, (0,255,255),(25,25,450,450),0+(self.i*math.pi)/180,math.pi/6 +(self.i*math.pi)/180,10)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.angle = 0
        self.radius = 210
        self.speed = 0.05

    def update(self):
        self.i += self.speed


pygame.init() 
screen = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])

all_sprites_list = pygame.sprite.Group()

block = Block(BLACK, 20, 15) 
all_sprites_list.add(block) 

done = False

clock = pygame.time.Clock()
i=0
while not done:
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT: # 
            done = True  
    screen.fill(WHITE)
    all_sprites_list.update()

    all_sprites_list.draw(screen)

    #UNCOMMENT TO SEE THE DESIRED EFFECT
    #i= i+1
    #pygame.draw.arc(screen, (0,255,255),(25,25,450,450),0+(i*math.pi)/180,math.pi/6 +(i*math.pi)/180,10)
    pygame.display.flip() 
    clock.tick(60)

pygame.quit()

您在曲面外绘制圆弧。

此处将值 2015 传递给 Block:

block = Block(BLACK, 20, 15) 

因此您创建了一个 Surface,大小为 20, 15:

self.image = pygame.Surface([width, height])

然后你在区域25,25,450,450:

画圆弧
pygame.draw.arc(self.image, (0,255,255),(25,25,450,450),0+(self.i*math.pi)/180,math.pi/6 +(self.i*math.pi)/180,10)

但是那个区域在表面之外,因为它只有 20 像素宽和 15 像素高。

你传给pygame.draw.arc的区域是相对于self.image的。