在 javascript 中旋转时钟指针

Rotating a clock hand in javascript

我正在学习使用 raphael js 制作时钟,

我正在使用本教程来入门 http://www.tuttoaster.com/creating-a-clock-animation-without-css3/

显示时秒针每秒走不动一秒。我知道一秒钟是 6 度,但它移动了大约 45 度!

如果有人能解释一下他做错了什么,以及如何让指针以适当的角度旋转,那就太好了。我是初学者所以英语很简单:)

代码如下

window.onload = function(){

var canvas = Raphael("pane",0,0,500,500);

canvas.circle(200,150,100).attr("stroke-width",2);
canvas.circle(200,150,3).attr("fill","#000");

var angleplus = 360,rad = Math.PI / 180,
cx = 200,cy =150 ,r = 90,
startangle = -90,angle=30,x,y, endangle;

 for(i=1;i<13;i++)
 {

     endangle = startangle + angle ;

     x = cx + r  * Math.cos(endangle * rad);
     y = cy + r * Math.sin(endangle * rad);

     canvas.text(x,y,i+"");

      startangle = endangle;
 }

var hand = canvas.path("M200 70L200 150").attr("stroke-width",1);
var minute_hand = canvas.path("M200 100L200 150").attr("stroke-width",2);
var hour_hand = canvas.path("M200 110L200 150").attr("stroke-width",3);

var time = new Date();

angle = time.getSeconds() * 6;

minute_hand.rotate(6 * time.getMinutes(),200,150);

var hr = time.getHours();
if(hr>12)
hr = hr -11;

hour_hand.rotate(30 * hr,200,150);

var minute_angle= 6 + time.getMinutes()*6,hour_angle=0.5+   
      time.getMinutes()*30;
setInterval(function(){
                 angle = angle + 6;
                 if(angle>=360)
                 {
                     angle=0;

                minute_hand.rotate(minute_angle,200,150);
                 minute_angle = minute_angle + 6;

                  hour_hand.rotate(hour_angle,200,150);
                      hour_angle = hour_angle + 0.5;
                 }
                  if(minute_angle>=360)
                  {
                      minute_angle=0;

                  }

                 hand.rotate(angle,200,150);

                 },1000);

所以你想将时钟速度加快二十?

不太可能,但请尝试将底部的 1000 更改为 50。因为1000除以20等于50.

试一试,看看是否有效...

hand.rotate(6,200,150);

Bernard,您不需要按变量 angle 旋转,因为无论过去了多少秒,您只需每秒旋转 6 度。

http://jsbin.com/domoqojipe/1/