LaunchImage 持久化
LaunchImage persistent
使用 Xcode 7 我想创建一个带有 UIWebView 的小应用程序。
此应用程序必须从所有设备 运行 它。
我在资产中使用 "New iOS Launch Image"。
但是当 "Launch" 终止时,在加载 WebView 之前有一段等待时间(因连接速度而异)。
这段时间我想"Launch Screen"继续坚持使用该类型设备的Image。
你能帮帮我吗?
您不能按照 apple 的建议增加启动画面的时间,但您可以做一些让用户感觉启动画面仍然存在的事情。
你可以这样实现:
我假设启动画面后加载的第一个屏幕是 WebView 屏幕。在界面生成器中的 WebView 上添加 UIImageView
并在 ImageView 上设置启动画面图像。现在为这个 imageView 创建 IBOutlet 并在 webview 提示您它已加载到其委托方法中时将其设置为隐藏 属性 为是。不要忘记在界面生成器中设置 UIWebView 的委托。
class WebViewController: UIViewController, UIWebViewDelegate {
@IBOutlet var UIImageView: imgThumbSplash!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imgThumbSplash.hidden = false
}
func webViewDidFinishLoad(webView: UIWebView){
imgThumbSplash.hidden = true
}
func webView(webView: UIWebView, didFailLoadWithError error: NSError?){
imgThumbSplash.hidden = true
}
}
我用这段代码解决了它:
extension UIImage {
convenience init?(fullscreenNamed name: String) {
switch UIScreen.mainScreen().bounds.size.height {
case 480: //iPhone 4/4s
self.init(named: "\(name)-700@2x.png")
case 568: //iPhone 5/5s
self.init(named: "\(name)-700-568h@2x.png")
case 667: //iPhone 6/6s
self.init(named: "\(name)-800-667h@2x.png")
case 736: //iPhone 6+/6s+
self.init(named: "\(name)-800-Portrait-736h@3x.png")
default:
self.init(named: name)
}
}
}
我为正在使用的设备屏幕接收 "LaunchImage" 正确的图像。
使用 Xcode 7 我想创建一个带有 UIWebView 的小应用程序。 此应用程序必须从所有设备 运行 它。 我在资产中使用 "New iOS Launch Image"。 但是当 "Launch" 终止时,在加载 WebView 之前有一段等待时间(因连接速度而异)。 这段时间我想"Launch Screen"继续坚持使用该类型设备的Image。
你能帮帮我吗?
您不能按照 apple 的建议增加启动画面的时间,但您可以做一些让用户感觉启动画面仍然存在的事情。 你可以这样实现:
我假设启动画面后加载的第一个屏幕是 WebView 屏幕。在界面生成器中的 WebView 上添加 UIImageView
并在 ImageView 上设置启动画面图像。现在为这个 imageView 创建 IBOutlet 并在 webview 提示您它已加载到其委托方法中时将其设置为隐藏 属性 为是。不要忘记在界面生成器中设置 UIWebView 的委托。
class WebViewController: UIViewController, UIWebViewDelegate {
@IBOutlet var UIImageView: imgThumbSplash!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imgThumbSplash.hidden = false
}
func webViewDidFinishLoad(webView: UIWebView){
imgThumbSplash.hidden = true
}
func webView(webView: UIWebView, didFailLoadWithError error: NSError?){
imgThumbSplash.hidden = true
}
}
我用这段代码解决了它:
extension UIImage {
convenience init?(fullscreenNamed name: String) {
switch UIScreen.mainScreen().bounds.size.height {
case 480: //iPhone 4/4s
self.init(named: "\(name)-700@2x.png")
case 568: //iPhone 5/5s
self.init(named: "\(name)-700-568h@2x.png")
case 667: //iPhone 6/6s
self.init(named: "\(name)-800-667h@2x.png")
case 736: //iPhone 6+/6s+
self.init(named: "\(name)-800-Portrait-736h@3x.png")
default:
self.init(named: name)
}
}
}
我为正在使用的设备屏幕接收 "LaunchImage" 正确的图像。