如何在方形手表上绘制表盘'ticks'?

How to draw watchface 'ticks' on a square watch?

我目前有这个代码片段在 android wear watchface

的外部生成刻度线
float innerMainTickRadius = mCenterX - 35;
            for(int tickIndex = 0; tickIndex < 12; tickIndex++) {
                float tickRot = (float) (tickIndex * Math.PI * 2 / 12);
                float innerX = (float) Math.sin(tickRot) * innerMainTickRadius;
                float innerY = (float) -Math.cos(tickRot) * innerMainTickRadius;
                float outerX = (float) Math.sin(tickRot) * mCenterX;
                float outerY = (float) -Math.cos(tickRot) * mCenterX;
                canvas.drawLine(mCenterX + innerX, mCenterY + innerY, mCenterX + outerX, mCenterY + outerY, mTickPaint);
            }

在圆形表盘上可以很好地生成刻度,但在方形表盘上会变成这样: 但我希望它们不是圆形的,而是更适合形状,例如:

有没有标准的方法来做到这一点?我猜我不能再使用三角了...

角度是现在位置的函数。在这种情况下,我没有立即看到获得封闭形式的技巧。但在最一般的情况下,您最终可能只存储每个刻度线的位置,然后您只需绘制穿过该点和中心的线。所以第 i 秒的角度只是

theta(i)=arctan(y_pos(i) / x_pos(i))

假设圆心坐标为(0,0)。在这种情况下,您只需要存储 8 个连续刻度的位置,因为面每 90 度是周期性的并且关于对角线也是对称的。

你当然会用到几何和三角。例如,您在钟面上放置的任何一条线都希望指向中心,因此一部分将是给定的 (x,y),另一部分将是 arctan2(cy-y,cx-x) 给您从指向中心 (cx,cy) 然后简单地在给定长度 r 的中心方向画线,通过从 x,y 到 cos(angle) * r, sin(angle) * r 画线.

但是,根据您的示例图像,您可能想要绘制从 x,y 到 x+r,y 的直线,然后按角度旋转 canvas,这样您就可以绘制像那样调整的数字。确保在调整 canvas' 矩阵之前执行 canvas.save() 并在调整之后执行 canvas.restore()。

这留下了你想要从中绘制刻度的任何形状及其位置的数学。您可以在路径中执行此操作。因此,定义圆角矩形的路径,然后使用 PathMeasure class 获取 getPosTan(),然后忽略切线,仅使用它为您提供的位置来找到圆角矩形周围的位置。那或简单地将这些位置计算为通过线段或贝塞尔曲线的位置,具体取决于决定的形状。

例如:

static final int TICKS = 12;
static final float TICKLENGTH = 20;

在绘制例程中,

    float left = cx - 50;
    float top = cy - 50;
    float right = cx + 50;
    float bottom = cy + 50;
    float ry = 20;
    float rx = 20;
    float width = right-left;
    float height = bottom-top;
    Path path = new Path();
    path.moveTo(right, top + ry);
    path.rQuadTo(0, -ry, -rx, -ry);
    path.rLineTo(-(width - (2 * rx)), 0);
    path.rQuadTo(-rx, 0, -rx, ry);
    path.rLineTo(0, (height - (2 * ry)));
    path.rQuadTo(0, ry, rx, ry);
    path.rLineTo((width - (2 * rx)), 0);
    path.rQuadTo(rx, 0, rx, -ry);
    path.rLineTo(0, -(height - (2 * ry)));
    path.close();

    PathMeasure pathMeasure = new PathMeasure();
    pathMeasure.setPath(path,true);
    float length = pathMeasure.getLength();
    float[] pos = new float[2];
    float r = TICKLENGTH;
    for (int i = 0; i < TICKS; i++) {
        pathMeasure.getPosTan(i * (length/TICKS),pos,null);
        double angle = Math.atan2(cy - pos[1], cx - pos[0]); //yes, y then x.
        double cos = Math.cos(angle);
        double sin = Math.sin(angle);
        canvas.drawLine(pos[0], pos[1], (float)(pos[0] + cos * r), (float)(pos[1] + sin * r), paint);
    }

不可否认,它看起来像:

所以要使它看起来像您的图像需要更多的工作。但是,这是完全可行的。路径测量技巧适用于任何形状。由于 Lollipop+ 限制,我避免使用 path.addRoundRect。你可以看到我对那个问题的回答here。其他答案非常适合如何绘制圆角矩形形状。如果您想编写包络函数,只需根据因子 t 将当前图片缩放到矩形的包络,因为它全天候运行。