动画框架偶尔有效

Animating frame occasionally works

这是我的动画视图的函数

func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat) {

    let movementDuration:NSTimeInterval = 0.3
    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)
    self.view.setNeedsLayout()
    UIView.animateWithDuration(movementDuration, animations: {
    self.view.layoutIfNeeded()
    self.view.frame.origin.y += movement
    })

}

我在UITextFieldDelegate的这两个函数上调用了这个函数

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {

        animateViewMoving(true, moveValue: 200)

}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {

        animateViewMoving(false, moveValue: 200)

}

问题是这样的 - 每当我 运行 我第一次构建并打开视图时,视图会在按下 textField 时向上移动,在编辑 textField 结束时向下移动。但是,如果我返回到上一个视图并再次进入视图,则视图不会在按下 textField 时向上移动。为什么 animateWithDuration 工作不规律?

抱歉,我不知道 swift,所以我会在 objective-C 中写下我的解决方案。

我假设您正在使用 AutoLayout。如果是这种情况,我建议在为视图设置动画时,为它的约束设置动画,而不是为视图的框架设置动画。之前在给view的frame做动画的时候遇到了很多问题。

这是一个示例:

- (void)moveSubview
{
    _subviewLeadingSuperLeading.constant = 20; //just a sample to move the subview horizontally.

    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^
     {
         [self.view layoutIfNeeded];
     }

     completion:^(BOOL isFinished)
     {
         //Do whatever you want
     }];
}

希望对您有所帮助。 :)