为什么在交换二叉树节点时 GDB 观察点会停在不相关的行上?
Why does a GDB watchpoint stop on an irrelevant line when swapping binary tree nodes?
我正在尝试交换二叉树中的两个节点A
和B
,以便它们实际存储在内存中的位置发生变化,但树拓扑结构没有改变。我添加了特殊处理来交换一个节点与其父节点,但它似乎仍然不起作用。我将 Valgrind 与 vgdb 一起使用,这样我就可以捕获内存错误并获得一致的地址。如果我有一棵像
这样的树
78
\
40
/ \
5c c5
然后我尝试交换 A=40
和 B=5c
,链接变得混乱。具体来说,40->right
。在其上设置观察点 (watch -l
),我发现 40->right
被 memcpy
设置为 5c->right
(NULL
),但随后此外,它后来被 if(a_l.left == b){
更改为 A
,这显然是不可能的。当我在汇编中使用 movq
而不是 movb
之前,我有一个观察点报告错误的行,但我很确定这次我的尺寸是正确的,因为我没有起初它没有通过任何交换,但我修复了它,现在它通过了大约一打。我在每次操作后都会对树进行理智检查,所以错误就在这里。这是我可以管理的最简单的演示:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
typedef struct avl_node avl_node;
struct avl_node{
avl_node *left, *right, *parent;
signed char balance;
char data[];
};
avl_node *avl_root(avl_node *n){
while(n && n->parent){
n = n->parent;
}
return n;
}
inline static int avl_check_links(avl_node *n){
if(!n)return 1;
if(n->left){
if(n->left->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->left)){
return 0;
}
}
if(n->right){
if(n->right->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->right)){
return 0;
}
}
return 1;
}
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[sizeof(avl_node) + size];
memcpy(tmp, a, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(a, b, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(b, tmp, sizeof(avl_node) + size);
if(a_l.left){
a_l.left->parent = b;
}
if(a_l.right){
a_l.right->parent = b;
}
if(b_l.left){
b_l.left->parent = a;
}
if(b_l.right){
b_l.right->parent = a;
}
if(a_l.parent){
if(a_l.parent->left == a){
a_l.parent->left = b;
}else{
a_l.parent->right = b;
}
}
if(b_l.parent){
if(b_l.parent->left == b){
b_l.parent->left = a;
}else{
b_l.parent->right = a;
}
}
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
b->left = a_l.left;
a->left = b;
}else{
b->right = a_l.right;
a->right = b;
}
a->parent = b_l.parent;
b->parent = a;
}else if(b_l.parent == a){//GDB stops here on a watch -l a->right
if(a_l.left == b){
a->left = b_l.left;
b->left = a;
}else{
a->right = b_l.right;
b->right = a;
}
b->parent = a_l.parent;
a->parent = b;
}
assert(avl_check_links(avl_root(a)));
assert(avl_check_links(avl_root(b)));
}
int main(void){
avl_node a, b, c, d;
a = (avl_node){.right=&b};
b = (avl_node){.left=&c, .right=&d, .parent=&a};
c = (avl_node){.parent=&b};
d = (avl_node){.parent=&b};
assert(avl_check_links(avl_root(&a)));
avl_swap_nodes(&b, &c, 0);
}
为什么GDB停在错误的行上?我认为这可能与我使用 vgdb 的事实有关:当我单步执行时它也会跳过一些行。还有为什么 a->right
会第二次改变?谢谢。
您可以通过 gcc -g -o main main.c
、valgrind --vgdb=yes --vgdb-error=0 ./main&
、gdb main
、[=30] 使用较新版本的 gcc、gdb 和 valgrind 将此文件复制到 运行 =]、b avl_swap_nodes
、c
、watch -l a->right
,然后通过重复执行 c
然后 Ctrl-d
或 kill
巧妙地摆脱 vgdb 进程] 然后 Ctrl-d
.
我想通了,但这并不有趣,所以我要回答我自己的问题。节点交换代码错误。这是一个有效的版本
#include <stddef.h>
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[offsetof(avl_node, data) + size];
memcpy(tmp, a, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(a, b, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(b, tmp, offsetof(avl_node, data) + size);
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
a->left = b;
}else{
a->right = b;
}
b->parent = a;
if(a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}else if(b_l.parent == a){
if(a_l.left == b){
b->left = a;
}else{
b->right = a;
}
a->parent = b;
if(b->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}else{
if(a->parent){
if(b->parent == a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
b->parent->right = b;
}else{
a->parent->right = a;
b->parent->left = b;
}
}else{
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}
if(b->parent && b->parent != a->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}
if(a->left){
a->left->parent = a;
}
if(a->right){
a->right->parent = a;
}
if(b->left){
b->left->parent = b;
}
if(b->right){
b->right->parent = b;
}
ASSERT_ALL(avl_root(a));
ASSERT_ALL(avl_root(b));
}
GDB 在错误的行上报告观察点的原因是因为先前的内存写入溢出。例如,当您在汇编中使用 movq
而不是 movb
时,或者当您在 C 中执行 char a; ((int*)&a) = (int)0;
时,或者当您 memcpy
超出预期时,就会发生这种情况。最后一个是导致我的代码出现问题的原因。考虑结构 struct A{int a; char b[];);
。 sizeof(struct A)
可能是 8,因为结构填充,但 offsetof(struct A, b)
可能是 4。因此,如果我们通过添加数据大小为 sizeof(struct A)
,我们将计算出比应有值大 4 个字节的值。解决方案是改用offsetof(struct A, b);
。
GDB 跳行的原因是因为我使用的是 valgrind --vgdb=yes
而不是 valgrind --vgdb=full
。
我正在尝试交换二叉树中的两个节点A
和B
,以便它们实际存储在内存中的位置发生变化,但树拓扑结构没有改变。我添加了特殊处理来交换一个节点与其父节点,但它似乎仍然不起作用。我将 Valgrind 与 vgdb 一起使用,这样我就可以捕获内存错误并获得一致的地址。如果我有一棵像
78
\
40
/ \
5c c5
然后我尝试交换 A=40
和 B=5c
,链接变得混乱。具体来说,40->right
。在其上设置观察点 (watch -l
),我发现 40->right
被 memcpy
设置为 5c->right
(NULL
),但随后此外,它后来被 if(a_l.left == b){
更改为 A
,这显然是不可能的。当我在汇编中使用 movq
而不是 movb
之前,我有一个观察点报告错误的行,但我很确定这次我的尺寸是正确的,因为我没有起初它没有通过任何交换,但我修复了它,现在它通过了大约一打。我在每次操作后都会对树进行理智检查,所以错误就在这里。这是我可以管理的最简单的演示:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
typedef struct avl_node avl_node;
struct avl_node{
avl_node *left, *right, *parent;
signed char balance;
char data[];
};
avl_node *avl_root(avl_node *n){
while(n && n->parent){
n = n->parent;
}
return n;
}
inline static int avl_check_links(avl_node *n){
if(!n)return 1;
if(n->left){
if(n->left->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->left)){
return 0;
}
}
if(n->right){
if(n->right->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->right)){
return 0;
}
}
return 1;
}
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[sizeof(avl_node) + size];
memcpy(tmp, a, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(a, b, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(b, tmp, sizeof(avl_node) + size);
if(a_l.left){
a_l.left->parent = b;
}
if(a_l.right){
a_l.right->parent = b;
}
if(b_l.left){
b_l.left->parent = a;
}
if(b_l.right){
b_l.right->parent = a;
}
if(a_l.parent){
if(a_l.parent->left == a){
a_l.parent->left = b;
}else{
a_l.parent->right = b;
}
}
if(b_l.parent){
if(b_l.parent->left == b){
b_l.parent->left = a;
}else{
b_l.parent->right = a;
}
}
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
b->left = a_l.left;
a->left = b;
}else{
b->right = a_l.right;
a->right = b;
}
a->parent = b_l.parent;
b->parent = a;
}else if(b_l.parent == a){//GDB stops here on a watch -l a->right
if(a_l.left == b){
a->left = b_l.left;
b->left = a;
}else{
a->right = b_l.right;
b->right = a;
}
b->parent = a_l.parent;
a->parent = b;
}
assert(avl_check_links(avl_root(a)));
assert(avl_check_links(avl_root(b)));
}
int main(void){
avl_node a, b, c, d;
a = (avl_node){.right=&b};
b = (avl_node){.left=&c, .right=&d, .parent=&a};
c = (avl_node){.parent=&b};
d = (avl_node){.parent=&b};
assert(avl_check_links(avl_root(&a)));
avl_swap_nodes(&b, &c, 0);
}
为什么GDB停在错误的行上?我认为这可能与我使用 vgdb 的事实有关:当我单步执行时它也会跳过一些行。还有为什么 a->right
会第二次改变?谢谢。
您可以通过 gcc -g -o main main.c
、valgrind --vgdb=yes --vgdb-error=0 ./main&
、gdb main
、[=30] 使用较新版本的 gcc、gdb 和 valgrind 将此文件复制到 运行 =]、b avl_swap_nodes
、c
、watch -l a->right
,然后通过重复执行 c
然后 Ctrl-d
或 kill
巧妙地摆脱 vgdb 进程] 然后 Ctrl-d
.
我想通了,但这并不有趣,所以我要回答我自己的问题。节点交换代码错误。这是一个有效的版本
#include <stddef.h>
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[offsetof(avl_node, data) + size];
memcpy(tmp, a, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(a, b, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(b, tmp, offsetof(avl_node, data) + size);
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
a->left = b;
}else{
a->right = b;
}
b->parent = a;
if(a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}else if(b_l.parent == a){
if(a_l.left == b){
b->left = a;
}else{
b->right = a;
}
a->parent = b;
if(b->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}else{
if(a->parent){
if(b->parent == a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
b->parent->right = b;
}else{
a->parent->right = a;
b->parent->left = b;
}
}else{
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}
if(b->parent && b->parent != a->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}
if(a->left){
a->left->parent = a;
}
if(a->right){
a->right->parent = a;
}
if(b->left){
b->left->parent = b;
}
if(b->right){
b->right->parent = b;
}
ASSERT_ALL(avl_root(a));
ASSERT_ALL(avl_root(b));
}
GDB 在错误的行上报告观察点的原因是因为先前的内存写入溢出。例如,当您在汇编中使用 movq
而不是 movb
时,或者当您在 C 中执行 char a; ((int*)&a) = (int)0;
时,或者当您 memcpy
超出预期时,就会发生这种情况。最后一个是导致我的代码出现问题的原因。考虑结构 struct A{int a; char b[];);
。 sizeof(struct A)
可能是 8,因为结构填充,但 offsetof(struct A, b)
可能是 4。因此,如果我们通过添加数据大小为 sizeof(struct A)
,我们将计算出比应有值大 4 个字节的值。解决方案是改用offsetof(struct A, b);
。
GDB 跳行的原因是因为我使用的是 valgrind --vgdb=yes
而不是 valgrind --vgdb=full
。