绘制透明区域未使用拖动侦听器更新

Drawing transparent area not updating with drag listener

我在 child Views 上从 SO 上的自定义 ViewGroup 看到了很多关于 transparent 背景的问题,但是似乎没有人遇到这个问题。

背景:
我创建了一个自定义 FrameLayout;这个容器有动态添加的视图。它的 children 应该有透明背景,但容器的另一个表面必须有背景颜色。 children 视图可以 drag'n'dropped 此容器中的任何位置。

我是做什么的:
我重写 dispatchDraw(),创建一个 Bitmap 和一个新的 Canvas,然后用白色背景填充新的 Canvas。
我在 children Views 上循环,从 child 的维度创建一个新的 Paint,一个 Rect 并使用 PorterDuff.Mode.DST_OUT 清除 child的区域。对于每个 child,我将 Paint 和 Rect 添加到新的 Canvas.
最后,我通过传递创建的位图在 dispatchDraw() 给出的主要 Canvas 上使用 drawBitmap

问题:
这很好用:children 有透明背景,其余部分填充白色背景。但是,当我在 children 中添加一个 DragListener 时, "cutting" 区域没有更新(而 dispatchDraw 被正确召回):换句话说, 当我拖动 child 视图时,它很好地下降了,但透明区域仍然在同一个地方。

代码:
自定义 FrameLayout

@Override
public void dispatchDraw(Canvas canvas) {
    super.dispatchDraw(canvas);
    drawCanvas(canvas);
}

private void drawCanvas(Canvas canvas) {
    // Create an off-screen bitmap and its canvas
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas auxCanvas = new Canvas(bitmap);

    // Fill the canvas with the desired outside color
    auxCanvas.drawColor(Color.WHITE);

    // Create a paint for each child into parent
    for (int i = 0; i < getChildCount(); ++i) {
        // Create a transparent area for the Rect child
        View child = this.getChildAt(i);
        Paint childPaint = new Paint();
        childPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
        Rect childRect = new Rect(child.getLeft(), child.getTop(), child.getRight(), child.getBottom());
        auxCanvas.drawRect(childRect, childPaint);
    }

    // Draw the bitmap into the original canvas
    canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
}

DragListenerACTION_DROP的事件:

case DragEvent.ACTION_DROP:
    x = event.getX();
    y = event.getY();

    FrameLayout frame = (FrameLayout) v;
    View view = (View) event.getLocalState();
    view.setX(x - (view.getWidth()/2));
    view.setY(y - (view.getHeight()/2));
    frame.invalidate();
    break;

截图:

关于我找到的所有问答,我尝试了很多方法,但似乎没有任何效果。
任何帮助将不胜感激。

终于,我找到了线索:透明 Paint 在更新后没有获得正确的 x 和 y 轴值。

我猜 getLeft()getTop()getRight()getBottom() 在发生下降时不会改变。奇怪的是,在我的日志中,这些值似乎已更新。因此,我尝试使用 getX()getY()DragEvent.ACTION_DROP 中更新值,并且它正确地更改了透明区域的坐标。

循环中children的解决方法:

Paint childPaint = new Paint();
childPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
// Use the x and y axis (plus the width and height)
Rect childRect = new Rect(
    (int) child.getX(),
    (int) child.getY(),
    (int) child.getX() + child.getWidth(),
    (int) child.getY() + child.getHeight()
);
auxCanvas.drawRect(childRect, childPaint);