如何确定指针转换将被偏移的编译时间

How can I determine compile-time that a pointer cast will be offsetted

有几种方法可以在 运行 时检测到这一点,但我找不到确定指向 class 的指针是否会在编译时偏移的方法。

class MyA
{
public:
    int m_memberI;
};

class MyB
{
public:
    double m_memberD;
};

class MyC : public MyA, public MyB
{
};

void main()
{
    MyC myC;
    void* pVoidB = dynamic_cast< MyB* >( &myC );

    if( pVoidB != &myC )
    {
        std::cout << "Offset needed!" << std::endl;
    }
}

// **********************************************************************************
// Ideally, I would prefer something like this
//
// static_assert( std::cast_needs_offset< MyB*, MyC* >::value, "Offset detected!!!" );
// **********************************************************************************

编译器显然有这些信息,但我找不到 type_trait 可以帮助我的信息。

有什么妙招吗?

我发现了几个关于同一个问题的问题。这不是我想要的,我不能使用这些解决方案,但经过大量研究,我认为不可能完成我想做的事情,因为每个 class 的第一批成员在模板库级别是未知的。

参见:

How to do a static assert that a pointer cast is trivial?

C++, statically detect base classes with differing addresses?

static_assert(offsetof(MyC, m_memberI) == offsetof(MyA, m_memberI));
static_assert(offsetof(MyC, m_memberD) != offsetof(MyB, m_memberD));

不幸的是,这对我的特定问题没有用。