Equatable 实现似乎不适用于泛型

Equatable implementation doesn't seem working with generics

我仍在与 Swift 泛型作斗争。今天我发现如果从泛型 class.

调用我的 Equatable 协议实现不起作用

我的模型class:

func ==(lhs: Tracking, rhs: Tracking) -> Bool {
    // This method never executes if called from BaseCache
    return lhs.id == rhs.id 
}

class Tracking: NSObject, Equatable, Printable {
    var id: String?
    ..... 
}

使用通用类型的类:

class BaseCache<T: NSObject where T: Equatable, T: Printable>  {

    .....

    func removeEntities(entities: [T]) {
        var indexesToRemove = [Int]()
        for i in 0...allEntities.count - 1 {
            let item = allEntities[i]
            for entity in entities {
                println("equal: \(entity == item)")
                // FOR SOME REASONS THE STATEMENT BELOW IS ALWAYS FALSE
                if entity == item {
                    indexesToRemove.append(i)
                    break
                }
            }
        }
        for index in indexesToRemove {
            allEntities.removeAtIndex(index)
        }
        didRemoveEntities()
    }
}

它是子class:

class TrackingCache<T: Tracking>: BaseCache<Tracking> {
}

当我调用 TrackingCache 实例的 removeEntities 方法时,我总是在输出中得到 equal: false,即使 id 是相同的。

但如果我直接将方法移动到 TrackingCache class,它似乎工作正常!

知道为什么会发生这种情况以及如何解决这个问题吗?

注意:由于 == 不是成员函数,默认情况下它不会为您提供动态调度,包括如果您将它与通用占位符一起使用。

考虑以下代码:

class C: NSObject, Equatable {
    let id: Int
    init(_ id: Int) { self.id = id }
}

// define equality as IDs are equal
func ==(lhs: C, rhs: C) -> Bool {
    return lhs.id == rhs.id 
}

// create two objects with the same ID
let c1 = C(1)
let c2 = C(1)

// true, as expected
c1 == c2

OK 现在创建两个 NSObject 类型的变量,并为它们分配相同的值:

let o1: NSObject = c1
let o2: NSObject = c2

// this will be false
o1 == o2

为什么?因为你调用的是函数func ==(lhs: NSObject, rhs: NSObject) -> Bool不是func ==(lhs: C, rhs: C) -> Bool。选择哪个重载函数不是在运行时根据 o1o2 所引用的内容动态确定的。它是由 Swift 在编译时根据 o1o2 的类型确定的,在本例中是 NSObject.

NSObject == 的实现方式与你的 equals 不同——它调用 lhs.isEqual(rhs),如果没有被覆盖,它会回退到检查引用相等性(即两个引用是否指向同一个目的)。它们不是,所以它们不相等。

为什么 BaseCache 会出现这种情况,而 TrackingCache 不会出现这种情况?因为 BaseCache 被定义为仅约束 NSObject,所以 T 仅具有 NSObject 的能力——类似于将 c1 分配给变量输入 NSObject,将调用 ==NSObject 版本。

另一方面,

TrackingCache 保证 T 至少是一个 Tracking 对象,因此使用 == 版本进行跟踪。 Swift 将选择所有可能重载中更多的 "specific" – Tracking 比它的基础 class、NSObject.

更具体

这是一个更简单的示例,仅包含通用函数:

func f<T: NSObject>(lhs: T, rhs: T) -> Bool {
    return lhs == rhs
}

func g<T: C>(lhs: T, rhs: T) -> Bool {
    return lhs == rhs
}

f(c1, c2) // false
g(c1, c2) // true

如果你想解决这个问题,你可以覆盖 isEqual:

class C: NSObject, Equatable {
    ...
    override func isEqual(object: AnyObject?) -> Bool {
        return (object as? C)?.id == id
    }
}

// this is now true:
o1 == o2
// as is this:
f(c1, c2)

此技术(让 == 调用动态调度的 class 方法)也是为非 NSObject classes 实现此行为的一种方法。结构当然没有这个问题,因为它们不支持继承——结构得分 1!