在 Unity 中接收来自客户端的消息

Receiving message from client in Unity

我正在尝试在 Unity 中从连接的客户端接收消息。但是,我找不到在 Unity 中创建接受外部客户端(iOS 应用程序)并读取消息的服务器的方法。有帮助吗?

谢谢!

统一使用套接字有点复杂和棘手,但这是可能的。几天前我回答了这个问题,发现没有必要重新post这里的代码。这是一个完整的工作 Unity 套接字服务器代码。