初始化浮点数组 C
initiallizing float array C
我使用 Code Composer Studio 版本:6.0.1.00040 和 LCDK C6748 卡工作。
但我认为这是一道C题。
我有一个全局浮点数组,初始化如下:
float prn_buff[BUFF_NOISE_SIZE]={0}; // pseudo random noise
// I expected that the array will be full of zeros (appearantly it is not)
出于某种原因,我注意到,当我设置断点时,数组中充满了 NaN。
是不是初始化错误?
或者我应该寻找其他东西?
我在main()中设置BP,数组在main()之前初始化,
也许我误解了什么,但是当我进入main()时,不是所有的全局变量都已经初始化了吗?
Is the initiallization wrong? or I should be looking for something else?
初始化很好,它将数组的所有项设置为 0.0f
。问题可能出在您代码的其他地方。或者您设置断点的时间过早,在数组初始化执行之前。
给定的代码没有错误。请参阅下面的代码示例
#include <stdio.h>
#define BUFF_NOISE_SIZE 10
float prn_buff[BUFF_NOISE_SIZE]={0}; // Global array of floats
int main()
{
int i;
for(i=0;i<BUFF_NOISE_SIZE;i++){
printf("%f \n",prn_buff[i]);
}
return 0;
}
输出:
0.000000
0.000000
(...)
我使用 Code Composer Studio 版本:6.0.1.00040 和 LCDK C6748 卡工作。
但我认为这是一道C题。
我有一个全局浮点数组,初始化如下:
float prn_buff[BUFF_NOISE_SIZE]={0}; // pseudo random noise
// I expected that the array will be full of zeros (appearantly it is not)
出于某种原因,我注意到,当我设置断点时,数组中充满了 NaN。 是不是初始化错误? 或者我应该寻找其他东西?
我在main()中设置BP,数组在main()之前初始化, 也许我误解了什么,但是当我进入main()时,不是所有的全局变量都已经初始化了吗?
Is the initiallization wrong? or I should be looking for something else?
初始化很好,它将数组的所有项设置为 0.0f
。问题可能出在您代码的其他地方。或者您设置断点的时间过早,在数组初始化执行之前。
给定的代码没有错误。请参阅下面的代码示例
#include <stdio.h>
#define BUFF_NOISE_SIZE 10
float prn_buff[BUFF_NOISE_SIZE]={0}; // Global array of floats
int main()
{
int i;
for(i=0;i<BUFF_NOISE_SIZE;i++){
printf("%f \n",prn_buff[i]);
}
return 0;
}
输出:
0.000000
0.000000
(...)