Swift - 可达性崩溃
Swift - Crashing With Reachability
我在按下 UIButton 时调用方法 testReachability() 以在完成操作之前检查互联网连接。这是使用 Ashley Mill 的可达性 class.
在第 24 行,我调用了 completed(),这样如果应用程序可以连接到网络,那么它将完成关闭并继续执行其余操作。然而,该应用程序出现故障,并且此错误显示在调试控制台中:
“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
如果我在第 26 行调用 completed(),那么应用程序将完美、快速、流畅地运行,直到我失去互联网 connection/enter 飞行模式。然后应用程序立即崩溃,xcode 在点击按钮时失去与设备的连接。
我的问题是如何解决检查可达性时应用程序崩溃的问题。
func testReachability(completed: DownloadComplete)
{
let reachability: Reachability
do {
reachability = try Reachability.reachabilityForInternetConnection()
} catch {
return
}
reachability.whenReachable = { reachability in
// this is called on a background thread, but UI updates must
// be on the main thread, like this:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
if reachability.isReachableViaWiFi()
{
print("Reachable via WiFi")
}
else
{
print("Reachable via Cellular")
}
}
completed()
}
reachability.whenUnreachable = { reachability in
// this is called on a background thread, but UI updates must
// be on the main thread, like this:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
self.presentReachabilityAlertController()
}
}
do
{
try reachability.startNotifier()
}
catch
{
}
}
func presentReachabilityAlertController()
{
let alert = UIAlertController( title: "Network Connection Lost", message:"Try Again", preferredStyle: .Alert)
alert.addAction(UIAlertAction( title: "ok" , style: .Default) { _ in } )
presentViewController ( alert, animated: true ) { }
connected = false
}
听起来 complete 的调用需要在主线程上执行。它会在 dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
内执行此操作。尝试将完成调用放入 dispatch_async 中,如下所示:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
if reachability.isReachableViaWiFi()
{
print("Reachable via WiFi")
}
else
{
print("Reachable via Cellular")
}
complete()
}
如果这不能解决您在飞机上的问题 mode/offline 我认为我们将需要更多代码来帮助您解决问题。如果你能显示 how/when 这个函数被调用,完整的回调,甚至可能会有帮助的 presentReachabilityAlertController
函数。
我在按下 UIButton 时调用方法 testReachability() 以在完成操作之前检查互联网连接。这是使用 Ashley Mill 的可达性 class.
在第 24 行,我调用了 completed(),这样如果应用程序可以连接到网络,那么它将完成关闭并继续执行其余操作。然而,该应用程序出现故障,并且此错误显示在调试控制台中:
“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
如果我在第 26 行调用 completed(),那么应用程序将完美、快速、流畅地运行,直到我失去互联网 connection/enter 飞行模式。然后应用程序立即崩溃,xcode 在点击按钮时失去与设备的连接。
我的问题是如何解决检查可达性时应用程序崩溃的问题。
func testReachability(completed: DownloadComplete)
{
let reachability: Reachability
do {
reachability = try Reachability.reachabilityForInternetConnection()
} catch {
return
}
reachability.whenReachable = { reachability in
// this is called on a background thread, but UI updates must
// be on the main thread, like this:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
if reachability.isReachableViaWiFi()
{
print("Reachable via WiFi")
}
else
{
print("Reachable via Cellular")
}
}
completed()
}
reachability.whenUnreachable = { reachability in
// this is called on a background thread, but UI updates must
// be on the main thread, like this:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
self.presentReachabilityAlertController()
}
}
do
{
try reachability.startNotifier()
}
catch
{
}
}
func presentReachabilityAlertController()
{
let alert = UIAlertController( title: "Network Connection Lost", message:"Try Again", preferredStyle: .Alert)
alert.addAction(UIAlertAction( title: "ok" , style: .Default) { _ in } )
presentViewController ( alert, animated: true ) { }
connected = false
}
听起来 complete 的调用需要在主线程上执行。它会在 dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
内执行此操作。尝试将完成调用放入 dispatch_async 中,如下所示:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
if reachability.isReachableViaWiFi()
{
print("Reachable via WiFi")
}
else
{
print("Reachable via Cellular")
}
complete()
}
如果这不能解决您在飞机上的问题 mode/offline 我认为我们将需要更多代码来帮助您解决问题。如果你能显示 how/when 这个函数被调用,完整的回调,甚至可能会有帮助的 presentReachabilityAlertController
函数。