如何让 UIVisualEffectView 模糊而不全屏/当前上下文?
How to get UIVisualEffectView to blur without going OVER full screen / current context?
我有一个 SpriteKit 游戏,我只想模糊屏幕的一部分(玩游戏的棋盘)。但与此同时,我希望能够与屏幕上的其他元素(如 UIButtons)进行交互。所以基本上我正在寻找类似表单 sheet 的东西,但它会模糊它下面的内容并允许与主视图控制器进行交互。
这就是我的问题。我试过:
- 将
UIVisualEffectView
放在我的主视图控制器上,
- 使用其中一种标准呈现样式以模态方式呈现另一个视图控制器,并在其中包含
UIVisualEffectView
,或者
- 在全屏/当前上下文中以模态方式呈现另一个视图控制器,并在其中包含
UIVisualEffectView
。
None 这些选项对我有用。
- 选项 1 和 2 实际上并不模糊。相反,他们生产了一个坚固的黑盒子。 (虽然出于某种原因,当我收到通知或当我拉下通知中心或拉起控制中心时,它会变得模糊。所以我面临着与 this user 相同的问题。)
- 选项 3 确实模糊,但不允许与主视图控制器交互。
有人知道我还能尝试什么吗?还是我没有正确使用某些东西?
不幸的是,UIVisualEffectView
不能很好地与 SpriteKit 配合使用,即使在使用 SKView
时也是如此。我已经尝试了从 A 到 zPositions 的所有方法。
我决定在新的视图控制器中重新创建我的 UIButtons 并以 OFS 模式呈现它。这样我就可以访问漂亮的 UIVisualEffectView
模糊(SKEffectNode
模糊在我看来一点也不漂亮)和我的按钮。我希望 Apple 能够在 iOS 和 Swift 的未来版本中发挥其框架的协同作用。话又说回来,在应用程序开发方面,我并不是专家,所以如果还有什么我可以做的,我很想听听:-)
我有一个 SpriteKit 游戏,我只想模糊屏幕的一部分(玩游戏的棋盘)。但与此同时,我希望能够与屏幕上的其他元素(如 UIButtons)进行交互。所以基本上我正在寻找类似表单 sheet 的东西,但它会模糊它下面的内容并允许与主视图控制器进行交互。
这就是我的问题。我试过:
- 将
UIVisualEffectView
放在我的主视图控制器上, - 使用其中一种标准呈现样式以模态方式呈现另一个视图控制器,并在其中包含
UIVisualEffectView
,或者 - 在全屏/当前上下文中以模态方式呈现另一个视图控制器,并在其中包含
UIVisualEffectView
。
None 这些选项对我有用。
- 选项 1 和 2 实际上并不模糊。相反,他们生产了一个坚固的黑盒子。 (虽然出于某种原因,当我收到通知或当我拉下通知中心或拉起控制中心时,它会变得模糊。所以我面临着与 this user 相同的问题。)
- 选项 3 确实模糊,但不允许与主视图控制器交互。
有人知道我还能尝试什么吗?还是我没有正确使用某些东西?
不幸的是,UIVisualEffectView
不能很好地与 SpriteKit 配合使用,即使在使用 SKView
时也是如此。我已经尝试了从 A 到 zPositions 的所有方法。
我决定在新的视图控制器中重新创建我的 UIButtons 并以 OFS 模式呈现它。这样我就可以访问漂亮的 UIVisualEffectView
模糊(SKEffectNode
模糊在我看来一点也不漂亮)和我的按钮。我希望 Apple 能够在 iOS 和 Swift 的未来版本中发挥其框架的协同作用。话又说回来,在应用程序开发方面,我并不是专家,所以如果还有什么我可以做的,我很想听听:-)