根据ovr控制器移动leap motion controller
Moving the leap motion controller according to the ovr controller
我有一个 ovr 控制器,它允许我围绕我在场景中创建的房间旋转视图。最近我在我的游戏中添加了一个 Leap Motion 控制器。问题是手和它们只出现在房间的一部分。我想将手连接到 ovr 控制器上,就像真人四处走动一样,手总是跟着他。手玩的物体,球和房间本身,必须留在原地,球可以通过手在房间内四处移动。我怎样才能做到这一点?
Leap Hand Controller(使用 ORION BETA,或使用 V2 Unity 的 HandController 预制件)预制件附加到相机对象。只需确保将 LeapHandController 和 OVR 预制件置于同一个 Camera 对象下即可。有了这个,两个人都会像父亲一样相对于相机移动。
如果您使用的是 Cardboard,只需将它连接到左摄像头即可。
如果您使用的是昂贵的 HMD,请居中摄像头。
我有一个 ovr 控制器,它允许我围绕我在场景中创建的房间旋转视图。最近我在我的游戏中添加了一个 Leap Motion 控制器。问题是手和它们只出现在房间的一部分。我想将手连接到 ovr 控制器上,就像真人四处走动一样,手总是跟着他。手玩的物体,球和房间本身,必须留在原地,球可以通过手在房间内四处移动。我怎样才能做到这一点?
Leap Hand Controller(使用 ORION BETA,或使用 V2 Unity 的 HandController 预制件)预制件附加到相机对象。只需确保将 LeapHandController 和 OVR 预制件置于同一个 Camera 对象下即可。有了这个,两个人都会像父亲一样相对于相机移动。
如果您使用的是 Cardboard,只需将它连接到左摄像头即可。 如果您使用的是昂贵的 HMD,请居中摄像头。