随机枚举生成

Random enum generation

我希望 AutoFixture 在我尝试创建的类型中包含枚举时使用枚举的随机值。与此基本相同 https://github.com/AutoFixture/AutoFixture/issues/360 但用于枚举。

我尝试了以下方法,但 AutoFixture 尝试创建枚举而不是请求的类型,但无法转换它。

public class RandomEnumSequenceGenerator<T> : ISpecimenBuilder where T : struct
{
    private static Random _random = new Random();
    private Array _values;

    public RandomEnumSequenceGenerator()
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("T must be an enum");
        }
        _values = Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public object Create(object request, ISpecimenContext context)
    {
        var index = _random.Next(0, _values.Length - 1);
        return _values.GetValue(index);
    }
}

然后我在我的 BaseUnitTest class 中像这样使用它

    public class BaseUnitTestClass
    {
        internal static Fixture _fixture = new Fixture();

        public BaseUnitTestClass()
        {               
            _fixture.Customizations.Add(new RandomEnumSequenceGenerator<TableType>());
        }

我拉下了源代码,注意到它循环遍历了 composedBuilder,只有最后一个(RandomEnumSequenceGenerator)满足了约定,然后它创建了一个 TableType 枚举值并尝试将其转换为实际的 class 我正在尝试创建会引发异常的内容。

异常信息如下

at Ploeh.AutoFixture.SpecimenFactory.Create[T](ISpecimenContext context, T seed) at Ploeh.AutoFixture.SpecimenFactory.Create[T](ISpecimenContext context) at Ploeh.AutoFixture.SpecimenFactory.Create[T](ISpecimenBuilder builder) at UnitTests.Unit.BaseUnitTestClass.GetRandomT in mypath\BaseUnitTestClass.cs:line 49 Result Message: System.InvalidCastException : Unable to cast object of type 'MyNamespace.TableType' to type 'MyNameSpace.AssumptionChangeCriteria'.

AssumptionChangeCriteria 有一个 属性 类型 TableType,它是一个枚举。

其中GetRandom<T>如下

return _fixture.Create<T>();

这应该可以修复类型转换异常,假设这是罪魁祸首:

public class RandomEnumSequenceGenerator<T> : ISpecimenBuilder where T : struct
{
    private static Random _random = new Random();
    private T[] _values;

    public RandomEnumSequenceGenerator()
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("T must be an enum");
        }

        _values = Enum.GetValues(typeof(T))
            .Cast<T>()
            .ToArray();
    }

    public object Create(object request, ISpecimenContext context)
    {
        var index = _random.Next(_values.Length);
        return _values[index];
    }
}

您的 RandomEnumSequenceGenerator<T> 版本不检查 request,因此它只响应 任何 请求,即使它不是请求对于它自定义的类型。

最简单的修复可能是这样的:

public class RandomEnumSequenceGenerator<T> : ISpecimenBuilder where T : struct
{
    private static Random _random = new Random();
    private Array _values;

    public RandomEnumSequenceGenerator()
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("T must be an enum");
        }
        _values = Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public object Create(object request, ISpecimenContext context)
    {
        var t = request as Type;
        if (t == null || t != typeof(T))
            return new NoSpecimen();

        var index = _random.Next(0, _values.Length - 1);
        return _values.GetValue(index);
    }
}

我还没有尝试编译和测试它,所以您可能需要稍微调整一下,但它应该能说明您必须做的事情的要点。

修改了@mark-seemann的答案。请注意,Random.Next 的上限是独占的。

public class RandomEnumSequenceGenerator : ISpecimenBuilder
{
    private static readonly Random Random = new Random();

    public object Create(object request, ISpecimenContext context)
    {
        var seededRequest = request as SeededRequest;
        var type = seededRequest?.Request as Type;
        if (type == null || !type.IsEnum)
        {
            return new NoSpecimen();
        }

        var values = Enum.GetValues(type);
        var index = Random.Next(values.Length);
        return values.GetValue(index);
    }
}

用法:

Fixture.Customizations.Add(new RandomEnumSequenceGenerator());