将盒装结构投射到盒装指针 - golang

Cast boxed struct to boxed pointer - golang

我正在为 Golang 使用 Protobuf。 Protobuf 生成类型指针实现 proto.Message() 的消息类型。 例如

func (*SomeMessage) Message() {}

protobuf 库有类似 Marshal(proto.Message)

的方法

现在谈谈我的实际问题。

message := SomeMessage {}
SendMessage(&message)

func SendMessage(message interface{}) {
   switch msg := message.(type) {
      case proto.Message:
          //send across the wire or whatever
      default:
          //non proto message, panic or whatever
   }
}

以上工作正常。 但是,如果我不将消息作为指针传递,则 SendMessage 中的代码将不匹配,因为接口仅在 SomeMessage 指针上实现,而不是在值上实现。

我想做的是:

message := SomeMessage {}
SendMessage(message) //pass by value
//there are more stuff going on in my real code, but just trying to show the relevant parts

func SendMessage(message interface{}) {
   //match both pointer and value as proto.Message
   //and then turn the value into a pointer so that
   //other funcs or protobuf can consume it   

   message = MagicallyTurnBoxedValueIntoBoxedStruct(message)       

   switch msg := message.(type) {
      case proto.Message:
          //send across the wire or whatever
      default:
          //non proto message, panic or whatever
   }
}

最好我希望能够同时作为指针和值传递。 我想按值传递的原因是,在 goroutines/threads 等之间传递消息时,这可以充当穷人的隔离。 (缺乏不变性)

如果 protobuf 生成器生成的允许值也被视为 proto.Message(),那么所有这一切都可以避免。 或者如果有更好的方法来处理不可变消息。

这不是特别重要,如果可能的话,很酷,如果不是,嗯:-)

[编辑]

如果我有消息的reflect.Type和消息指针类型的reflect.Type。 是否可以使用 "reflect" 创建指向该值的指针类型的实例?

通常情况下,你不能获取值的地址,这意味着你不能简单地将接口{}转换为指针来满足 Protobuf 的要求。

也就是说,您可以动态创建一个新指针,然后将值复制到其中,然后将新分配的指针传递给 protobuf。

这是一个example on Play

值->指针转换为:

func mkPointer(i interface{}) interface{} {
    val := reflect.ValueOf(i)
    if val.Kind() == reflect.Ptr {
        return i
    }
    if val.CanAddr() {
        return val.Addr().Interface()
    }
    nv := reflect.New(reflect.TypeOf(i))
    nv.Elem().Set(val)
    return nv.Interface()
}
  • 我们先看是不是指针,如果是,就return这个值。
  • 然后我们检查它是否可寻址,return。
  • 最后,我们创建该类型的一个新实例并将内容复制到其中 return。

由于这是复制数据,因此对于您的目的可能不实用。这将完全取决于消息的大小和使用值调用的预期速率(因为这会产生更多垃圾)。