cinema 4d 中的脚本摄像机运动到 unity3d?

scripted camera movement in cinema 4d to unity3d?

我在 cinema 4d 中有一个场景,摄像机在场景中移动。我希望我可以将整个 cinema4d 文件导入到 unity3d 中,然后我可以神奇地按下播放键,场景就会正常工作——摄像机移动等等。

嗯,也许生活没有那么容易。甚至可以将电影中的摄像机导入到 unity 中吗?

最好不要在 unity 中重新编程相机。

我有什么选择吗?

答案是否定的,没有 "concept of" 可以导入到 Unity 的相机路径。没有任何类似的东西。 (别忘了,它是一个游戏引擎 - 不是动画或 "filmmaking" 系统。)

幸好这是一个比较普遍的问题。

解决方案就是将 "any old thing"(例如,一个白色立方体)放在那里并导入该动画。然后在 Unity 中,将相机设置为 "marker".

是微不足道的

你可以google很多例子,

http://answers.unity3d.com/answers/20413/view.html

尝试谷歌搜索说 "import camera move to Unity3d"


顺便说一句,我相信你知道这一点.. "Unity does not import Point Level Animations (PLA) at the moment. Use Bone-based animations instead." Doco

另一种更骇人听闻的解决方法;

我曾经在Cinema4D中做了一个场景,我想在Unity3d中使用。我最终使用 MOCCA 在其关键帧上导出相机的位置和旋转值,并最终在 Unity 端使用编码根据 xml 文件为相机设置动画。

不过,有点没有用过Cinema4D;我不记得 MOCCA 是否仍然可用?如果我没记错的话,它被一些东西取代了......