目录中所有文件的复杂性

Grunt-complexity on all the files in a directory

我想 运行 Grunt-Complexity 目录中的所有文件? 我想要 this kind of output。 有办法吗? 我的 js 文件都在一个名为 "js" 的子目录下。 这是我的 g运行tfile:

/*global module:false*/
module.exports = function(grunt) {

    // Project configuration.
    grunt.initConfig({
        // Task configuration.
        complexity: {
            generic: {
                src: ['grunt.js', 'js/*'],
                //exclude: ['doNotTest.js'],
                options: {
                    breakOnErrors: false,
                    jsLintXML: 'report.xml',         // create XML JSLint-like report 
                    checkstyleXML: 'checkstyle.xml', // create checkstyle report 
                    pmdXML: 'pmd.xml',               // create pmd report 
                    errorsOnly: false,               // show only maintainability errors 
                    cyclomatic: [3, 7, 12],          // or optionally a single value, like 3 
                    halstead: [8, 13, 20],           // or optionally a single value, like 8 
                    maintainability: 100,
                    hideComplexFunctions: false,     // only display maintainability 
                    broadcast: false                 // broadcast data over event-bus 
                }
            }
        }
    });

    // These plugins provide necessary tasks.
    grunt.loadNpmTasks('grunt-complexity');

    // Default task.
    grunt.registerTask('default', 'complexity');
};

我只是通过键入来调用它

grunt

从命令行。 然后如果我输入这个

grunt complexity js/* 

我明白了

Warning: Task "js/AgencyMediaController.js" not found. Use --force to continue.

Aborted due to warnings.

而AgencyMediaController.js是我js目录下的第一个文件。所以它正在查看并列出文件,但随后崩溃了。

谢谢!

示例: 对于 JS 文件夹中的所有 js 文件:

src: ['js/**/*.js']

对于 scss 文件夹中的 ass .scss 文件:

src: ['scss/**/*.scss']

我建议您为您的 src 文件夹创建一个配置,以便将来在未来的项目中更改文件夹:

示例:

            var src;
            config.src = src = {
                 sassMain        : 'scss/main.scss',
                 distFolder      : 'public/stylesheets/lovelycss.dist.css',
                 devFolder       : 'public/stylesheets/lovelycss.dev.css',
                 libFolder       : 'lib/**/*.js',
                 sassFolder      : 'scss/**/*.scss',
                 spriteCssFolder : 'scss/helpers/_sprite.scss',
                 spriteDestImg   : 'public/images/sprite/spritesheet.png',
                 spriteSrc       : 'public/images/min/*.{png,jpg,gif}',
                 imageminCwd     : 'public/images/',
                 imageminDest    : 'public/images/min'


            };


           //grunt Watch ===============================
            config.watch = {
                 scripts: {
                    files: ["<%= src.libFolder %>", "<%= src.sassFolder %>"]
                    ,tasks: ["dev", "sass:dist"]
                    //,tasks: ["dev",'sass:dist']
                 }
            }

希望对你有所帮助。

好久没问这个问题了。我只是 运行 再次遇到同样的问题并找到了答案,所以这里是:

最后证明是我试图分析的文件之一导致了崩溃。这个特定的 Javascript 环境允许 C-like preprocessor directives 并且 Javascript 文件有这样的东西:

var mySettings = {
    //#ifdef FOO_CONSTANT
    setting : constants.FOO_SETTING
    //#endif
    //#ifdef BAR_CONSTANT
    setting : constants.BAR_SETTING
    //#endif
};

我想问题在于,如果严格按照 Javascript 阅读,预处理器指令只是平面注释,并且两个属性之间缺少一个逗号,因此 Grunt complexity 无法阅读它,因为的语法错误。使用 --force 没有区别顺便说一句。

烦人的是,这就是所有的错误显示:

$ grunt --force
Running "complexity:generic" (complexity) task

Warning: undefined: Unexpected token, expected , (17570:1) Used --force, continuing.

Done, but with warnings.

所以虽然它确实expected , (175:1)哪个 在这个项目中的几个 Javascript 文件中发现了问题!

只需将 exclude: ['path/to/MyFileWithPreprocessorDirectives.js'] 添加到 Gruntfile.js 以便将此文件排除在分析之外就可以解决问题。