class 析构函数中的堆损坏?

Heap Corruption at class destructor?

几个小时以来,我一直在努力解决这个问题,但我已经无计可施了。如果有人能告诉我我做错了什么,我将不胜感激。

我用 class 编写了一个 c++ 代码,实现了一个简单的堆栈,试图压入和弹出随机字符流。它似乎工作正常,但在文件末尾,它会产生某种运行时错误:

HEAP CORRUPTION DETECTED: after Normal block....

由于错误发生在文件末尾,我猜测是在删除指针(class 析构函数)时出现问题。但是,我不知道我写的析构函数有什么问题。

此外,经过反复试验,我发现如果我将更大的数字寻址到无符号整数值 iter1(例如:80),则不会发生运行时错误.你能解释一下这里的问题是什么,以及如何绕过它吗?

stack.h:

class sstack
{
public:
    sstack(int length = 256);
    ~sstack(void);
    int sstackPop(char &c);
    int sstackPush(char c);
    bool isempty();
    bool isFull();

protected:
private:
    char *sstackBuffer;
    int sstackSize;
    int sstackIndex; // Initial = -1
};

stack.cpp:

#include "stack.h"
#include <iostream>
using namespace std;

sstack::sstack(int length)
{
    sstackIndex = -1;
    if (length > 0)
        sstackSize = length;
    else
        sstackSize = 256;

    sstackBuffer = new char[sstackSize];
}

sstack::~sstack(void)
{
    delete[] sstackBuffer;
}

bool sstack::isempty()
{
    if (sstackIndex < 0)
    {
        cout << "is empty!(isempty)" << endl;
        return 1;
    }
    else
        return 0;
}

bool sstack::isFull()
{
    if (sstackIndex >= sstackSize)
        return 1;
    else
        return 0;
}


int sstack::sstackPop(char &c)
{
    if (!isempty())
    {
        c = sstackBuffer[sstackIndex--];
        cout << sstackIndex << endl;
        return 1;
    }
    else
    {
        cout << "is empty!(sstackPop)" << endl;
        return 0;
    }       
}

int sstack::sstackPush(char c)
{
    if (!isFull())
    {
        sstackBuffer[++sstackIndex] = c;
        return 1;
    }
    else{
        return 0;
    }

}

main.cpp:

#include <iostream>
#include "stack.h"
#include <string>
using namespace std;

int main(){
    unsigned int iter1 = 5;
    unsigned int iter2 = 800;

    sstack stackDefault;
    sstack stack1(iter1);
    sstack stack2(iter2);

    char buffer[80];
    memset(buffer, 0x00, 80);
    char BUFFER[80] = "A random stream of characters";
    strcpy_s(buffer, 80, BUFFER);

    for (int i = 0; i< strlen(buffer); i++)
    {
        cout << " stack1: " << stack1.sstackPush(buffer[i]);
        cout << " stack2: " << stack2.sstackPush(buffer[i]);
        cout << " stackD: " << stackDefault.sstackPush(buffer[i]);
        cout << " i : "<< i << endl;
    }

    cout << "out of Pushes" << endl;

    int i = 0;
    memset(buffer, 0x00, 80);
    while (!stack1.isempty())
        stack1.sstackPop(buffer[i++]);

    cout << buffer << endl;
    getchar();

}

sstackBuffer[++sstackIndex] = c;

当堆栈只剩下一个元素时,将写入超过 sstackBuffer 的末尾。

如果考虑大小为 1 的堆栈。在第一次调用 push 时,该行的计算结果为:

sstackBuffer[1] = c;

这超出了您分配的内存。

确保您了解 pre-increment and post-increment 运算符之间的区别。根据您的代码示例,我建议您在 push 中使用 post-increment,在 pop 中使用 pre-increment。