golang 像 python 一样定义 dict 并将值附加到 dict 中的列表

golang defining dict like python with and appending value to list in dict

我是新手,正在尝试实现 python 如下所示的嵌套结构,我无法在 golang 中定义可以包含特定 [=15= 列表的空 dict/map ] 并且在遍历数据时我无法在 map/dict 中附加项目......我将非常感谢对此的任何帮助......谢谢

items = [
    ("item1", someObj1),
    ("item2", someObj2),
    ("item3", someObj3),
    ("item3", someObj5),
    ("item1", someObj4),
]

rectors = {}
for item, obj in items:
    try:
        rectors[item].append(obj)
    except KeyError:
        rectors[item] = [obj]

print rectors
# OUTPUT: {'item2': [someObj2], 'item3': [someObj3, someObj5], 'item1': [someObj1, someObj4]}

它不是很干净..但这大致可以满足您的需求,应该让您走上正确的道路:

type someObj struct {
}

func main() {
    items := map[string][]someObj{
        "item1": []someObj{someObj{}},
        "item2": []someObj{someObj{}},
        "item3": []someObj{someObj{}},
    }

    items["item1"] = append(items["item1"], someObj{})

    rectors := make(map[string][]someObj)    

    for key, val := range items {
        if obj, exists := rectors[key]; exists {
            rectors[key] = append(obj, val...)
        } else {
            rectors[key] = val
        }
    }

    fmt.Printf("%v", rectors)
}

输出:

map[item3:[{}] item1:[{} {}] item2:[{}]]

主要区别是..你不能初始化地图用一个已经存在的键改变一个项目(就像你在你的例子中用item1 在初始化期间附加)。所以这成为地图初始化后的一个额外步骤。你总是可以这样做:

"item1": []someObj{someObj{}, someObj{}},

..但这似乎与您所做的不一样。

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