使用继承 class 覆盖相同的函数

Override of the same function with inherited class

我有这个简单的代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class GenericMove {};

class SwapMove: public GenericMove {};

class SoftConstraint {
  public:
    virtual int evaluate(GenericMove& gm) = 0;
};

class M1: public SoftConstraint {
  public:
    int evaluate(GenericMove& gm){ return 1; }
    int evaluate(SwapMove& gm){ return 2; }
};

int main () {
  M1 m1;
  GenericMove* swapmove = new SwapMove();
  cout << "Hello " << m1.evaluate(*swapmove) << endl;
  return 0;
}

我想在 M1 的 evaluate 函数中区分 GenericMove 和 SwapMove,所以我希望主要打印 "Hello 2".

有没有办法区分swapmove不仅是简单的GenericMove,还是M1内部的SwapMove?

这在 C++ 中可行吗? 提前致谢!

不,这在 C++ AFAIK 中是不可能直接实现的,但是您可以使用 double dispatch 来实现您想要的结果。

class GenericMove;
class SwapMove;

class SoftConstraint {
public:
    virtual int evaluate(GenericMove& move) = 0;
    virtual int evaluate(SwapMove& move) = 0;
};

class M1 : public SoftConstraint {
public:
    int evaluate(GenericMove& move) { return 1; }
    int evaluate(SwapMove& move) { return 2; }
};

class GenericMove {
public:
    virtual int evaluate(SoftConstraint& constraint) {
        return constraint.evaluate(*this);
    }
};

class SwapMove : public GenericMove {
public:
    int evaluate(SoftConstraint& constraint) {
        return constraint.evaluate(*this);
    }   
};

int main () {
  M1 m1;
  GenericMove* swapmove = new SwapMove();
  std::cout << "Hello " << swapmove->evaluate(m1) << std::endl;
  return 0;
}

请注意,在我的提议中,您必须调用移动实例的 evaluate 方法,而不是调用约束的 evaluate 方法。但这很容易改变。

双重分派利用了这样一个事实,即this 指针的静态类型始终是使用this 指针的函数所属的类型。在我们的例子中,GenericMove::evaluatethis的静态类型是GenericMove* ,因此对 SoftConstraint::evaluate select 的调用是将对 GenericMove 的实例的引用作为其参数的函数。另一方面,SwapMove::evaluatethis的静态类型是SwapMove* ,因此对 SoftConstraint::evaluate select 的调用是将对 SwapMove 的实例的引用作为其参数的函数。

双重分派允许您 select 使用调用接收者的类型和一个参数的类型的方法。