在Qt中,如何确定屏幕的大小?
In Qt, how to determine the size of the screen?
我希望我的应用程序以最大化方式启动,因为整个计算机将专用于该任务,因此我找到了满足该要求的 showMaximized()
函数,而不是标准的 show()
。问题是我希望我的小部件与应用程序的最终有用大小成比例 window ,这样我们就可以在将来的某个时候更改硬件或 window 管理器,而根本不需要接触应用程序。
我自己找到的最佳方法如下,但它依赖于通常有效但有时会导致整个 UI 被塞进顶部的竞争条件 -左角。重新启动应用程序可以修复它,但我宁愿不必告诉非技术用户这样做。
main.h:
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QtWidgets>
class ResizeFilter : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
ResizeFilter();
protected:
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* event);
signals:
void ResizeEvent(QSize size);
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
static MainWindow* GetInstance();
private:
static MainWindow* singleton;
MainWindow();
~MainWindow();
ResizeFilter* filter;
private slots:
void FinishInit(QSize size);
};
#endif // MAIN_H
main.cpp:
#include "main.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow::GetInstance();
return app.exec();
}
ResizeFilter::ResizeFilter()
: QObject()
{
}
bool ResizeFilter::eventFilter(QObject* obj, QEvent* event)
{
if(event->type() == QEvent::Resize)
{
QResizeEvent* resizeEv = static_cast<QResizeEvent*>(event);
emit ResizeEvent(resizeEv->size());
}
return QObject::eventFilter(obj, event);
}
MainWindow* MainWindow::singleton = 0;
MainWindow* MainWindow::GetInstance()
{
if(singleton == 0)
{
singleton = new MainWindow();
}
return singleton;
}
MainWindow::MainWindow()
: QMainWindow(0)
{
filter = new ResizeFilter();
installEventFilter(filter);
showMaximized(); //do this before connecting so we miss the first resize event (wrong size) and catch the second (right size)
connect(filter, SIGNAL(ResizeEvent(QSize)), this, SLOT(FinishInit(QSize)));
}
void MainWindow::FinishInit(QSize size)
{
disconnect(filter, SIGNAL(ResizeEvent(QSize)), this, SLOT(FinishInit(QSize)));
delete filter;
filter = 0;
//build widgets based on size argument
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
我也愿意接受一种不那么土气的戈德堡方式。这对我来说看起来有点乱,但它非常紧凑,我认为我可以用我目前的知识得到它。
(单例架构用于项目的另一部分。)
您可以使用 DesktopWidget.
获取屏幕的几何形状和尺寸
我希望我的应用程序以最大化方式启动,因为整个计算机将专用于该任务,因此我找到了满足该要求的 showMaximized()
函数,而不是标准的 show()
。问题是我希望我的小部件与应用程序的最终有用大小成比例 window ,这样我们就可以在将来的某个时候更改硬件或 window 管理器,而根本不需要接触应用程序。
我自己找到的最佳方法如下,但它依赖于通常有效但有时会导致整个 UI 被塞进顶部的竞争条件 -左角。重新启动应用程序可以修复它,但我宁愿不必告诉非技术用户这样做。
main.h:
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QtWidgets>
class ResizeFilter : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
ResizeFilter();
protected:
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* event);
signals:
void ResizeEvent(QSize size);
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
static MainWindow* GetInstance();
private:
static MainWindow* singleton;
MainWindow();
~MainWindow();
ResizeFilter* filter;
private slots:
void FinishInit(QSize size);
};
#endif // MAIN_H
main.cpp:
#include "main.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow::GetInstance();
return app.exec();
}
ResizeFilter::ResizeFilter()
: QObject()
{
}
bool ResizeFilter::eventFilter(QObject* obj, QEvent* event)
{
if(event->type() == QEvent::Resize)
{
QResizeEvent* resizeEv = static_cast<QResizeEvent*>(event);
emit ResizeEvent(resizeEv->size());
}
return QObject::eventFilter(obj, event);
}
MainWindow* MainWindow::singleton = 0;
MainWindow* MainWindow::GetInstance()
{
if(singleton == 0)
{
singleton = new MainWindow();
}
return singleton;
}
MainWindow::MainWindow()
: QMainWindow(0)
{
filter = new ResizeFilter();
installEventFilter(filter);
showMaximized(); //do this before connecting so we miss the first resize event (wrong size) and catch the second (right size)
connect(filter, SIGNAL(ResizeEvent(QSize)), this, SLOT(FinishInit(QSize)));
}
void MainWindow::FinishInit(QSize size)
{
disconnect(filter, SIGNAL(ResizeEvent(QSize)), this, SLOT(FinishInit(QSize)));
delete filter;
filter = 0;
//build widgets based on size argument
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
我也愿意接受一种不那么土气的戈德堡方式。这对我来说看起来有点乱,但它非常紧凑,我认为我可以用我目前的知识得到它。
(单例架构用于项目的另一部分。)
您可以使用 DesktopWidget.
获取屏幕的几何形状和尺寸