在 C# 中指向包含 System.Numerics.Vector<double> 的结构的指针

Pointer to struct containing System.Numerics.Vector<double> in C#

由于 SIMD,我正在尝试使用 System.Numerics 库制作具有 4 个双打的向量。所以我做了这个结构:

public struct Vector4D
{
    System.Numerics.Vector<double> vecXY, vecZW;

    ...

}

在这个阶段我为128位SIMD寄存器编码。 它工作正常,但是当我想要这样的东西时:

Vector4D* pntr = stackalloc Vector4D[8];

我明白了:

无法获取托管类型的地址、获取其大小或声明指向托管类型的指针 ('Vector4D')

知道如何将 stackalloc 与 System.Numerics.Vector 一起使用吗?使用 System.Numerics.Vector4(浮点精度)指针没有问题,但我需要双精度。

我解决了:

public struct Vector4D
{
    public double X, Y, Z, W;

    private unsafe Vector<double> vectorXY
    {
        get
        {
            fixed (Vector4D* ptr = &this)
            {
                return SharpDX.Utilities.Read<Vector<double>>((IntPtr)ptr);
            }
        }
        set
        {
            fixed (Vector4D* ptr = &this)
            {
                SharpDX.Utilities.Write<Vector<double>>((IntPtr)ptr, ref value);
            }
        }
    }

    private unsafe Vector<double> vectorZW
    {
        get
        {
            fixed (Vector4D* ptr = &this)
            {
                return SharpDX.Utilities.Read<Vector<double>>((IntPtr)((double*)ptr) + 2);
            }
        }
        set
        {
            fixed (Vector4D* ptr = &this)
            {
                SharpDX.Utilities.Write<Vector<double>>((IntPtr)((double*)ptr) + 2, ref value);
            }
        }
    }
...
}

这为您提供了用于 SIMD 操作的 Vector,您还可以使用指向结构的指针。不幸的是,它比使用没有 SIMD 的静态数组慢大约 50%。