停止 SCNPhysicsBody 的运动

Stopping movement of SCNPhysicsBody

我使用手势侦听器和 applyForce(带有脉冲)来移动对象。 如何在手势完成后停止移动?

我可以在相反的方向施加一个力,但我如何获得大小?或者我可以使用摩擦力或速度吗?

func handlePinch(recognizer: UIPinchGestureRecognizer) {

    if(recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
        self.cameraNode1.physicsBody?.velocity = SCNVector3(0, 0, 0)
        return
    }