在代码中使用通用 Int - 在 Core Data iOS 中使用 32 位或 64 位 Int?

Using generic Int in code - Use 32 or 64 bit Int in Core Data iOS?

我正在 swift 中编写一个应用程序,它通过苹果的核心数据保存其数据。在我的代码中,所有整数都被声明为 "Int",因为这样更灵活,编译器会调整这些整数以适应代码 运行 所在的设备。

但是,当我想使用核心数据保存这些 "Int" 时,我必须选择 32 位或 64 位整数。如果可能的话,我希望我的应用程序与 iphone 5-6s 兼容,因此我对选择 32 位犹豫不决(我读到苹果在 6s 中移动到 32 位是因为性能更好)。

有什么变通办法可以使这部分代码保持灵活性?如果我select 32位,代码在64位设备上运行会怎样?

提前致谢。

默认Int:

  • 在 32 位设备上 = Int32
  • 在 64 位设备上 = Int64(是的,它是一个 Int64,只是在我的 iPhone6S 上测试它)

但是 Int32 和 Int64 都可以在 32 位设备上工作。 (但 Int64 在 32 位设备上计算时间更长)

如果您的数字小于或等于 ±2.147.483.647,我建议您使用 Int32
公式:(2^(位 - 1) - 1) 如果小于或等于 ±32.767
,甚至 Int16 (实际上负值可以比正值大1:Int32的范围-2.147.483.648 ... 2.147.483.647)

如果您在 coreData 中使用 Int32,只需确保不超过此数字并将 Int as? Int32 保存时(因为?因为它理论上可以是更大的数字)
加载Int32到Int时总是成功(使用:as!Int

如果您在 coreData 中使用 Int64,只需将 Int as! Int64 保存时(即使在 32 位设备上也总是会成功,但可能 稍慢 但如果你不 save/load 它会更频繁你不应该有任何问题)
但是在加载时要小心,将 Int64 转换为 Int 可能会失败,因为 Int64 理论上可以存储比 32 位设备上的 Int 可以存储的更大的数字(使用 as?Int防止可能的崩溃)