C++:我需要 "if" 析构函数语句吗?

C++: Do I need "if" statement for destructor?

我认为我下面的 Vector class 的析构函数应该有 if 语句来取消它使用的内存。如果 arr 有一个成员,它将有 delete arr。如果 arr 有很多成员,我必须使用 delete[] arr.

你能告诉我这是必要的吗?

我的代码:

class Vector {
    double * arr;
    short dim;

public:
    Vector(short d = 0): dim(d) {
        arr = NULL;
        if (dim < 0) {
            dim = 0;
        } else {
            arr = new double[dim];
        }
    }

    ~Vector() {
        if (arr != NULL) {
            if (dim == 1) {
                delete arr;
            } else {
                delete[] arr;
            }

            arr = NULL;
            dim = 0;
        }
    }
};

不仅没有必要,而且不正确。使用 new [] 创建的任何内容只能使用 delete [] 删除。否则它会产生未定义的行为。

您永远不会在任何地方调用 new double;,因此不需要。始终调用 delete [] arr;。也不需要检查 NULL

这不仅没有必要,而且这是非法的,因为您只使用 new[] 分配内存。如果您拨打 new,则需要 delete,如果您拨打 new[],则需要拨打 delete[]。混合它们是未定义的行为。你的矢量应该看起来像:

class Vector {
    double * arr;
    short dim;

public:
    Vector(short d = 0): dim(d) {
        if (dim > 0)
            arr = new double[dim]
        else
            arr = nullptr;
    }

    Vector(const Vector& copy) : dim(copy.dim) {
        if (dim > 0) {
            arr = new double[dim]
            // copy data here
        }
        else
            arr = nullptr;
    }

    ~Vector() {
        delete [] arr;
    }

    Vector & operator=(Vector rhs) {
        // swap the contents of the copy.  you can make a swap function to do this
        double * temp = arr;
        arr = rhs.arr;
        rhs.arr = temp;
        dim = rhs.dim;
    }

};

现在我们有了正确的副本,删除将是 nullptr 上的非操作,或者正确地释放从构造函数分配的内存。

不,这不是必需的。确保在使用 new 关键字创建分配的内存时删除没有方括号的内存,避免混淆它们。