如何围绕一个点旋转图片框?
How do I rotate a picturebox around a point?
Solved
我正在尝试模拟一颗行星旋转一颗恒星。我目前知道移动图片框的语法
(我把这个放在计时器里,所以它会重复)
private void rotate_timer(object sender, EventArgs e) {
picturebox1.location = new point (picturebox1.location.x + 1,
picturebox1.location.y + 1);
}
但我不知道从哪里开始,所以它围绕一个特定的点旋转。
我将如何围绕 (0,0) 旋转它?
这可能有帮助:
float angle = 0;
float rotSpeed = 1;
Point origin = new Point(222, 222); // your origin
int distance = 100; // your distance
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
angle += rotSpeed;
int x = (int)(origin.X + distance * Math.Sin(angle *Math.PI / 180f));
int y = (int)(origin.Y + distance * Math.Cos(angle *Math.PI / 180f));
yourControl.Location = new Point(x, y);
}
选择您的计时器 Interval
不要因为它看起来有点不均匀而感到失望。 Winforms 动画真的很烂..
如果您希望图像也旋转,您可以找到 example here。
Solved
我正在尝试模拟一颗行星旋转一颗恒星。我目前知道移动图片框的语法 (我把这个放在计时器里,所以它会重复)
private void rotate_timer(object sender, EventArgs e) {
picturebox1.location = new point (picturebox1.location.x + 1,
picturebox1.location.y + 1);
}
但我不知道从哪里开始,所以它围绕一个特定的点旋转。 我将如何围绕 (0,0) 旋转它?
这可能有帮助:
float angle = 0;
float rotSpeed = 1;
Point origin = new Point(222, 222); // your origin
int distance = 100; // your distance
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
angle += rotSpeed;
int x = (int)(origin.X + distance * Math.Sin(angle *Math.PI / 180f));
int y = (int)(origin.Y + distance * Math.Cos(angle *Math.PI / 180f));
yourControl.Location = new Point(x, y);
}
选择您的计时器 Interval
不要因为它看起来有点不均匀而感到失望。 Winforms 动画真的很烂..
如果您希望图像也旋转,您可以找到 example here。