UIStepper.value变成科学计数法

UIStepper.value becomes scientific notation

这是我的代码:

@IBAction func stepperChanged(sender: AnyObject) {
    let stepper = sender as! UIStepper
    stepper.stepValue = 0.1
    stepper.minimumValue = 0.0
    stepper.maximumValue = 1.0
    print("stepper value: \(stepper.value)")
}

当我一直按减号按钮时,输出是:

stepper value: 0.2
stepper value: 0.1
stepper value: 1.38777878078145e-16
stepper value: 0.0

为什么 1.38777878078145e-16 在 0.1 和 0.0 之间?

我想知道原因以及如何解决。

谢谢!

请尝试最小值为 0,最大值为 10。

override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        sampleUIStepper.minimumValue = 0
        sampleUIStepper.maximumValue = 10
        sampleUIStepper.stepValue = 1
    }

将 UIStepper 的发送器值转换为所需格式并使用它。

@IBAction func sampleStepperValueChanged(sender: AnyObject) {
        let stepper = sender as! UIStepper

        let convertedValue = (stepper.value/10) as Double
        print(convertedValue)

    }

Double不准确。

UIStepper.value的类型是Double。而Doubles的精度只有16-17位。这意味着在这段代码中,result 不等于 0.1:

let a = 0.3
let b = 0.2
let result = a - b
// result might be 0.1000000000000000007890778643

所以当你点击减号按钮时,代码中某处有这样的语句:

value -= stepValue

因为stepValue也是Double,所以不准确。发生的情况是,当您第三次单击它时,步长值可能等于 0.9999999999999999138777878078145。因此,步进器的值不是0。

另一个可能的解释是 value 不准确,它可能是 0.1000000000000000861222121021854

记住,编程不是数学。

如何解决这个问题?

所以你想在接近 0 时禁用减号按钮,对吗?很简单!

if stepper.value - 0 < 0.0000001 {
    stepper.value = 0
}