这是按引用调用吗?

Is this call-by-reference?

我有一个 ArrayList:

ArrayList ReceivedPackets = new ArrayList();

我还有另一个 ArrayList:

ArrayList returnList = ReceivedPackets;

为什么当我 运行 这段代码时 returnList 失去它的价值?

ArrayList ReceivedPackets = new ArrayList();  // ReceivedPackets is empty
ReceivedPackets.Add(1);                       // Now it has an Integer
ArrayList returnList = ReceivedPackets;       // Call-by-Reference (I thought), returnList now has an Integer
ReceivedPackets.clear();                      // returnList is empty now. Why?

当你这样做时:

ArrayList returnList = ReceivedPackets;

您正在创建一个名为 returnList 的新 变量 ,但此变量指向与ReceivedPackets。仍然只有一个实际的 ArrayList,它只是有两个指向它的变量。因此,对一个所做的更改会反映在两者中。

How can I do without returnList loosing it's value?

创建一个新对象。在最简单的情况下,它看起来像这样:

ArrayList returnList = new ArrayList();

如果您还希望该对象包含来自 ReceivedPackets 的所有值,幸运的是 ArrayList 有一个构造函数重载可以做到这一点:

ArrayList returnList = new ArrayList(ReceivedPackets);

现在你有两个对象,它们应该包含相同数据的副本。对一个的更改不会反映在另一个中。


在没有该构造函数的情况下,ArrayList 也有一些 CopyTo() 方法可用于将元素从一个复制到另一个。如果做不到这一点,您还可以手动遍历源 ArrayList 并将元素复制到目标 ArrayList.

可能 如果 ArrayList 本身 包含 引用对象,这会变得非常混乱。因为那些也可能对同一个内存对象有多个 "pointers"。

例如,如果您创建单个 Widget 对象并将其添加到两个 ArrayList 对象,那么对 ArrayList 对象(adding/removing 元素)所做的任何修改) 将是独立的,但对 Widget 对象所做的任何修改都会反映在两个 ArrayList 中。

重点是 ArrayList 本身 是一个对象,独立于它包含的对象。

因此,根据您正在做的事情的完整背景,您的里程可能会有所不同。

ArrayList 是一个引用类型,这意味着如果你简单地将一些变量分配给它的一个实例,两个对象将指向内存中的相同位置。

如果要创建深拷贝,请创建一个新对象。

static void Main() {
    ArrayList a = new ArrayList() {1,2,3};
    var b = a;
    var c = new ArrayList(a);

    a.Clear();
    Console.WriteLine(a.Count); // 0
    Console.WriteLine(b.Count); // 0
    Console.WriteLine(c.Count); // 3
}