swift ReactiveCocoa 中的 flattenMap 和错误处理

flattenMap and error handling in ReactiveCocoa with swift

阅读以下教程后 http://www.scottlogic.com/blog/2014/07/24/mvvm-reactivecocoa-swift.html 我正在尝试将 ReactiveCocoa 与 Swift 一起用于我的应用程序。当按下按钮时,我正在请求检查服务器是否响应:

_checkButton.rac_signalForControlEvents(UIControlEvents.TouchUpInside)
.flattenMap({(text: AnyObject!) -> RACStream! in
  return RACSignal.createSignal({ (subscriber: RACSubscriber!) -> RACDisposable! in
    Alamofire.request(.GET, "http://google.com")
    .validate(statusCode: 200..<300)
    .response{ (_, _, _, error) in
      if(error == nil) {
        subscriber.sendNext(true)
        subscriber.sendCompleted()
      } else {
        subscriber.sendError(error)
      }
    })
}).subscribeNextAs({ (value: AnyObject) -> () in
  println("success")
}, error: { (error: NSError) -> () in
  println("error")
}, completed: {})

当在 flattenMap 中调用 sendError() 时,当我按下按钮时,信号不再发出。只要我只发出 sendNext()sendCompleted(),它就可以正常工作。

任何有关如何解决此问题的线索都将不胜感激。

sendError 导致信号终止。来自 ReactiveCocoa Design Guidelines:

In RAC, error events have exception semantics. When an error is sent on a signal, it will be immediately forwarded to all dependent signals, causing the entire chain to terminate.

如果你想从你创建的 RACSignal 中 sendError 你需要使用类似 -catch: 运算符的东西在下游(在 subscribeNext 之前)处理它,这样它就不会终止信号.