Websocket 帧长度大小和带宽
Websocket Frame Length Size & Bandwidth
我有点担心我游戏中的聊天应用程序以及带宽将如何消耗。
例如,我没有使用二进制 websockets,我听说使用二进制可以节省带宽,但现在切换到这个时间真的不值得。所以我对此深表歉意。
无论如何,我对我制作的这张 gif 有疑问:
如您所见,使用我的应用程序发送一条简单的私人消息总共使用了 113 个长度。 (25+42+46)。我如何为此测量带宽?
(平均发送消息数乘以平均消息长度(以字节为单位))除以时间(以秒为单位)。
您应该每秒获取字节数。
二进制消息可能会节省一些东西,但如果您打算发送短文本消息,则可能不值得这样做。
我有点担心我游戏中的聊天应用程序以及带宽将如何消耗。
例如,我没有使用二进制 websockets,我听说使用二进制可以节省带宽,但现在切换到这个时间真的不值得。所以我对此深表歉意。
无论如何,我对我制作的这张 gif 有疑问:
如您所见,使用我的应用程序发送一条简单的私人消息总共使用了 113 个长度。 (25+42+46)。我如何为此测量带宽?
(平均发送消息数乘以平均消息长度(以字节为单位))除以时间(以秒为单位)。
您应该每秒获取字节数。
二进制消息可能会节省一些东西,但如果您打算发送短文本消息,则可能不值得这样做。