我的观点遵循我角色的站立版本而不是行走版本
My view follows the standing version of my character but not the walking version
我正在制作一款具有 4 个角色对象的平台游戏:Ninja_Standing_Right、Ninja_Walking_Right、Ninja_Walking_Left 和 Ninja_Standing_Left。我已经应用了一个遵循 Ninja_Walking_Right 的视图,但是每当忍者更改为不同的对象时,例如 Ninja_Walking_Left,视图就不会遵循它。这显然是因为 Ninja_Walking_Left 和 Ninja_Walking_Right 是不同的对象,但是我怎样才能使视图遵循 Ninja_Walking_Right 和 Ninja_Walking_Left 或任何其他方法,谢谢!
我建议与其更改整个对象本身,不如更改对象的精灵。这既可以解决您的问题,又可以避免所有玩家方向对象都使用相同的代码。
我正在制作一款具有 4 个角色对象的平台游戏:Ninja_Standing_Right、Ninja_Walking_Right、Ninja_Walking_Left 和 Ninja_Standing_Left。我已经应用了一个遵循 Ninja_Walking_Right 的视图,但是每当忍者更改为不同的对象时,例如 Ninja_Walking_Left,视图就不会遵循它。这显然是因为 Ninja_Walking_Left 和 Ninja_Walking_Right 是不同的对象,但是我怎样才能使视图遵循 Ninja_Walking_Right 和 Ninja_Walking_Left 或任何其他方法,谢谢!
我建议与其更改整个对象本身,不如更改对象的精灵。这既可以解决您的问题,又可以避免所有玩家方向对象都使用相同的代码。