为什么在 C# 中通过引用添加字典元素?
Why are dictionary elements being added by reference in C#?
我正在尝试做一些看起来应该很容易的事情,但它不起作用。我有一个带有 int 键的字典对象。在对象中,我有一个 属性,PositionInEvent,我想匹配其中的字典键。看起来这应该是一个简单的循环操作,但它不起作用。这是我拥有的:
private void ensurePositions(ref Dictionary<int, DisplayUnit> dict)
{
var keys = dict.Keys.ToArray();
foreach(var key in keys)
{
dict[key].PositionInEvent = key;
}
}
当我 运行 在一个包含 5 个对象的字典上使用 0-4 键时(它不会总是像这样连续的,但我正在对其进行单元测试),PositionInEvent 属性 事件中每个项目的值为 4。每一个。为什么????我怎样才能做我想做的事。看起来应该很简单。
更新:
有人要求我展示如何声明、实例化 DisplayUnit 并将其添加到字典中。
这是 class 声明(我已经删除了与实例化无关的内容以及我正在使用的 属性):
/// <summary>
/// This is the base display unit from which all other units are derived.
/// </summary>
public abstract class DisplayUnit
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="AbstractClasses.DisplayUnit"/> class.
/// </summary>
protected DisplayUnit (Dictionary<string,string> attributes)
{
this.Id = Guid.NewGuid();
tryApplyAttributes(attributes);
}
protected DisplayUnit(Guid id, Dictionary<string,string> attributes)
{
this.Id = id;
tryApplyAttributes(attributes);
}
private void tryApplyAttributes(Dictionary<string,string> attributes)
{
string name;
attributes.TryGetValue("Name", out name);
Name = name;
string description;
attributes.TryGetValue("Description", out description);
Description = description;
string dateTime;
attributes.TryGetValue ("DateCreated", out dateTime);
DateTime date;
DateTime.TryParse(dateTime,out date);
DateCreated = date;
string guid;
attributes.TryGetValue("AssociatedEvent", out guid);
Guid id;
Guid.TryParse(guid, out id);
AssociatedEvent = id;
string group;
attributes.TryGetValue("GroupId", out group);
Guid groupId;
var groupSet = Guid.TryParse(group, out groupId);
string posInGroup;
attributes.TryGetValue("PositionInGroup", out posInGroup);
int intPos;
var posSet = int.TryParse(posInGroup, out intPos);
if (posSet && groupSet)
UnitGroup = new DisplayUnitGrouping (intPos, groupId);
string pos;
attributes.TryGetValue("PositionInEvent", out pos);
int position;
int.TryParse (pos, out position);
PositionInEvent = position;
}
public Guid Id {
get;
private set;
}
private int _positionInEvent;
public int PositionInEvent {
get{
return _positionInEvent;
}
set {
if (value < 0) {
throw new NegativePositionException ("Position of DisplayUnit must be positive.");
}
_positionInEvent = value;
}
}
}
TextUnit 是我实际上 使用的 class,它派生自 DisplayUnit:
public class TextUnit : DisplayUnit
{
public string Text {
get;
set;
}
public TextUnit (Dictionary<string, string> attributes) : base (attributes)
{
SetAttributes (attributes);
Plugin = new FaithEngage.Plugins.DisplayUnits.TextUnitPlugin.TextUnitPlugin ();
}
public TextUnit (Guid id, Dictionary<string, string> attributes) : base (id, attributes)
{
SetAttributes (attributes);
}
#region implemented abstract members of DisplayUnit
public override void SetAttributes (Dictionary<string, string> attributes)
{
string text;
attributes.TryGetValue ("text", out text);
Text = text;
}
#endregion
}
正在执行的字典来自这里。 _duRepo
是一个伪造的存储库(请参阅下面的代码)。
public Dictionary<int, DisplayUnit> GetByEvent(Guid eventId)
{
try {
var returnDict = new Dictionary<int,DisplayUnit>();
var dict = _duRepo.GetByEvent(eventId);
if (dict == null)
return null;
foreach(var key in dict.Keys)
{
var du = _factory.ConvertFromDto(dict [key]);
if(du == null) continue;
returnDict.Add (key, du);
}
ensurePositions(ref returnDict);
return returnDict;
} catch (RepositoryException ex) {
throw new RepositoryException ("There was a problem accessing the DisplayUnitRepository", ex);
}
}
这一切都来自这个单元测试(我无法通过,我不知道为什么):
[Test]
public void GetByEvent_ValidEventId_ReturnsDictOfEvents()
{
var dict = new Dictionary<int,DisplayUnitDTO>();
for(var i = 0; i < 5; i++)
{
dict.Add(i, new DisplayUnitDTO());
}
var repo = A.Fake<IDisplayUnitsRepository>();
A.CallTo(() => repo.GetByEvent(VALID_GUID)).Returns(dict);
A.CallTo(() => _fctry.ConvertFromDto(null))
.WithAnyArguments()
.Returns(
new TextUnit(
new Dictionary<string,string>(){
{ "Text", "This is my Text" }
}
)
);
A.CallTo (() => _container.Resolve<IDisplayUnitsRepository>()).Returns(repo);
var mgr = new DisplayUnitsRepoManager(_container);
var duDict = mgr.GetByEvent(VALID_GUID);
Assert.That(duDict, Is.InstanceOf(typeof(Dictionary<int,DisplayUnit>)));
Assert.That(duDict, Is.Not.Null);
Assert.That(duDict.Count == 5);
foreach(var key in duDict.Keys)
{
Assert.That(duDict[key].PositionInEvent == key);
}
}
所以这里的评论很有启发性。基于这些,我意识到了我需要寻找的方向。这里的罪魁祸首是:
A.CallTo(() => _fctry.ConvertFromDto(null))
.WithAnyArguments()
.Returns(
new TextUnit(
new Dictionary<string,string>(){
{ "Text", "This is my Text" }
}
)
);
本质上,这与 FakeItEasy 及其伪造 return 值的方式有关。即使我在 return 值中新建了一个 TextUnit,FakeItEasy 还是获取了那个新对象,并且 return 在 _fctry.ConvertFromDto() 被调用时引用了它。因此,我的假货给了我奇怪的行为,否则就不会发生(我永远不会通过引用将相同的项目多次添加到字典中)。
无论如何,我可以通过更改我的 return 规范来解决这个问题:
A.CallTo (() => _fctry.ConvertFromDto (null))
.WithAnyArguments()
.ReturnsLazily((DisplayUnitDTO d) => new TextUnit(d.Attributes));
在我对此进行测试后,每次调用该函数时都会创建一个新的文本单元。 (顺便说一句......我知道我实际上并没有在 lambda 中使用 d
,但我需要使用与调用相同的签名来伪造 return 值。)
感谢评论者和他们的指点。我已经重命名了这个问题,以便更好地与实际发生的事情联系起来。
我正在尝试做一些看起来应该很容易的事情,但它不起作用。我有一个带有 int 键的字典对象。在对象中,我有一个 属性,PositionInEvent,我想匹配其中的字典键。看起来这应该是一个简单的循环操作,但它不起作用。这是我拥有的:
private void ensurePositions(ref Dictionary<int, DisplayUnit> dict)
{
var keys = dict.Keys.ToArray();
foreach(var key in keys)
{
dict[key].PositionInEvent = key;
}
}
当我 运行 在一个包含 5 个对象的字典上使用 0-4 键时(它不会总是像这样连续的,但我正在对其进行单元测试),PositionInEvent 属性 事件中每个项目的值为 4。每一个。为什么????我怎样才能做我想做的事。看起来应该很简单。
更新:
有人要求我展示如何声明、实例化 DisplayUnit 并将其添加到字典中。
这是 class 声明(我已经删除了与实例化无关的内容以及我正在使用的 属性):
/// <summary>
/// This is the base display unit from which all other units are derived.
/// </summary>
public abstract class DisplayUnit
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="AbstractClasses.DisplayUnit"/> class.
/// </summary>
protected DisplayUnit (Dictionary<string,string> attributes)
{
this.Id = Guid.NewGuid();
tryApplyAttributes(attributes);
}
protected DisplayUnit(Guid id, Dictionary<string,string> attributes)
{
this.Id = id;
tryApplyAttributes(attributes);
}
private void tryApplyAttributes(Dictionary<string,string> attributes)
{
string name;
attributes.TryGetValue("Name", out name);
Name = name;
string description;
attributes.TryGetValue("Description", out description);
Description = description;
string dateTime;
attributes.TryGetValue ("DateCreated", out dateTime);
DateTime date;
DateTime.TryParse(dateTime,out date);
DateCreated = date;
string guid;
attributes.TryGetValue("AssociatedEvent", out guid);
Guid id;
Guid.TryParse(guid, out id);
AssociatedEvent = id;
string group;
attributes.TryGetValue("GroupId", out group);
Guid groupId;
var groupSet = Guid.TryParse(group, out groupId);
string posInGroup;
attributes.TryGetValue("PositionInGroup", out posInGroup);
int intPos;
var posSet = int.TryParse(posInGroup, out intPos);
if (posSet && groupSet)
UnitGroup = new DisplayUnitGrouping (intPos, groupId);
string pos;
attributes.TryGetValue("PositionInEvent", out pos);
int position;
int.TryParse (pos, out position);
PositionInEvent = position;
}
public Guid Id {
get;
private set;
}
private int _positionInEvent;
public int PositionInEvent {
get{
return _positionInEvent;
}
set {
if (value < 0) {
throw new NegativePositionException ("Position of DisplayUnit must be positive.");
}
_positionInEvent = value;
}
}
}
TextUnit 是我实际上 使用的 class,它派生自 DisplayUnit:
public class TextUnit : DisplayUnit
{
public string Text {
get;
set;
}
public TextUnit (Dictionary<string, string> attributes) : base (attributes)
{
SetAttributes (attributes);
Plugin = new FaithEngage.Plugins.DisplayUnits.TextUnitPlugin.TextUnitPlugin ();
}
public TextUnit (Guid id, Dictionary<string, string> attributes) : base (id, attributes)
{
SetAttributes (attributes);
}
#region implemented abstract members of DisplayUnit
public override void SetAttributes (Dictionary<string, string> attributes)
{
string text;
attributes.TryGetValue ("text", out text);
Text = text;
}
#endregion
}
正在执行的字典来自这里。 _duRepo
是一个伪造的存储库(请参阅下面的代码)。
public Dictionary<int, DisplayUnit> GetByEvent(Guid eventId)
{
try {
var returnDict = new Dictionary<int,DisplayUnit>();
var dict = _duRepo.GetByEvent(eventId);
if (dict == null)
return null;
foreach(var key in dict.Keys)
{
var du = _factory.ConvertFromDto(dict [key]);
if(du == null) continue;
returnDict.Add (key, du);
}
ensurePositions(ref returnDict);
return returnDict;
} catch (RepositoryException ex) {
throw new RepositoryException ("There was a problem accessing the DisplayUnitRepository", ex);
}
}
这一切都来自这个单元测试(我无法通过,我不知道为什么):
[Test]
public void GetByEvent_ValidEventId_ReturnsDictOfEvents()
{
var dict = new Dictionary<int,DisplayUnitDTO>();
for(var i = 0; i < 5; i++)
{
dict.Add(i, new DisplayUnitDTO());
}
var repo = A.Fake<IDisplayUnitsRepository>();
A.CallTo(() => repo.GetByEvent(VALID_GUID)).Returns(dict);
A.CallTo(() => _fctry.ConvertFromDto(null))
.WithAnyArguments()
.Returns(
new TextUnit(
new Dictionary<string,string>(){
{ "Text", "This is my Text" }
}
)
);
A.CallTo (() => _container.Resolve<IDisplayUnitsRepository>()).Returns(repo);
var mgr = new DisplayUnitsRepoManager(_container);
var duDict = mgr.GetByEvent(VALID_GUID);
Assert.That(duDict, Is.InstanceOf(typeof(Dictionary<int,DisplayUnit>)));
Assert.That(duDict, Is.Not.Null);
Assert.That(duDict.Count == 5);
foreach(var key in duDict.Keys)
{
Assert.That(duDict[key].PositionInEvent == key);
}
}
所以这里的评论很有启发性。基于这些,我意识到了我需要寻找的方向。这里的罪魁祸首是:
A.CallTo(() => _fctry.ConvertFromDto(null))
.WithAnyArguments()
.Returns(
new TextUnit(
new Dictionary<string,string>(){
{ "Text", "This is my Text" }
}
)
);
本质上,这与 FakeItEasy 及其伪造 return 值的方式有关。即使我在 return 值中新建了一个 TextUnit,FakeItEasy 还是获取了那个新对象,并且 return 在 _fctry.ConvertFromDto() 被调用时引用了它。因此,我的假货给了我奇怪的行为,否则就不会发生(我永远不会通过引用将相同的项目多次添加到字典中)。
无论如何,我可以通过更改我的 return 规范来解决这个问题:
A.CallTo (() => _fctry.ConvertFromDto (null))
.WithAnyArguments()
.ReturnsLazily((DisplayUnitDTO d) => new TextUnit(d.Attributes));
在我对此进行测试后,每次调用该函数时都会创建一个新的文本单元。 (顺便说一句......我知道我实际上并没有在 lambda 中使用 d
,但我需要使用与调用相同的签名来伪造 return 值。)
感谢评论者和他们的指点。我已经重命名了这个问题,以便更好地与实际发生的事情联系起来。