如何根据 Python 中的列表安排不同时间的操作
How to schedule action at various timings from a list in Python
我正在尝试使用 Python 在 Vizard 中安排一个动作(哔声)。但是,我希望在试验开始后的特定时间发出哔哔声。
到目前为止我得到的(例如,在 运行 它一次之后)时间列表:[ 1.89229142 5.2610474 9.86058804 11.43137033 13.87078666] 并且正在以似乎不同的间隔播放声音并打印出上述时序表的元素。只是它实际上并没有将这些元素用作 seconds/timings 播放的地方。
我的问题是:如何让 Python 知道这些不仅仅是数字,而且是自 function/trial 开始以来的时间?可能我应该在某个地方使用 time.time(),但我不确定如何到达那里的逻辑。
import time
import numpy as np
import viztask
### Start Vizard ###
viz.go()
### Cue sound ###
cue = viz.addAudio('cues\dong.wav')
cueDuration = cue.getDuration()
### Timings ###
def uniform_min_range(a, b, n, min_dist):
while True:
times = np.random.uniform(a, b, size=n)
np.sort(times)
if np.all(np.diff(times) >= min_dist):
return times
def timings():
global times
times = uniform_min_range(0, 20, 5, 1.0)
print "times: ", times
def main():
global times
timesIndex =0
for x in range(len(times)):
cuetime = times[timesIndex]
cue.play()
print 'cue'
print cuetime
yield viztask.waitTime(cueDuration + cuetime)
cue.stop()
timesIndex = timesIndex + 1
timings()
viztask.schedule(main())
根据 jacantebury 在对他的回答的评论中的建议进行编辑:这是关闭工作代码。正如 jacanterbury 所建议的,我想时间上的不匹配与帧速率有关。
import time
import viztask
viz.go()
times= [1.76493425, 3.10174059, 4.49576803, 10.99379224, 18.84178369] #at these times since onset of script, a text "hello world" should be printed
time_intervals=[]
prev=0
for val in times:
time_intervals.append( val - prev )
prev = val
print time_intervals
intervalsIndex = 1
start = time.time()
def main():
global intervalsIndex
yield viztask.waitTime(time_intervals[0])
for x in range (len(time_intervals)):
print ('hello world', '- now: ', time.time()- start)
yield viztask.waitTime(time_intervals[intervalsIndex])
intervalsIndex = intervalsIndex + 1
viztask.schedule(main())
现在这给了我
('hello world', '- 现在: ', 1.7820000648498535)
('hello world', '- 现在: ', 3.133000135421753)
('hello world', '- 现在: ', 4.5350000858306885)
('hello world', '- 现在: ', 11.040000200271606)
('hello world', '- 现在: ', 18.897000074386597)
这非常接近我的列表元素(即时间,以及我最初想要的)。
我认为您的问题出在这里:使用 for
循环您不需要迭代,它会自动执行。这将做的是每次将 cuetime
设置为特定值
时遍历列表 times
另外,我想不是说 cue.stop()
在所有屈服完成之前不会被调用吗?您可能想在 yield
之后通过 print 调用进行检查,因为我对 yield
不太熟悉
def main():
global times
for cuetime in times:
cue.play()
print 'cue'
print cuetime
yield viztask.waitTime(cueDuration + cuetime)
cue.stop()
关于您使用 FOR 循环的 busfault 是正确的。
要使用 yield
对其进行测试,您需要 schedule
调用的函数。
例如
import viz
import viztask
def myfunc():
for cuetime in (2,3,4):
mydata = yield viztask.waitTime( cuetime)
print( 'Wait time: ' , cuetime, ' - Elapsed time: ', mydata.elapsed )
viz.go()
viztask.schedule( myfunc )
产生这样的输出...
('Wait time: ', 2, ' - Elapsed time: ', 2.002306576051085)
('Wait time: ', 3, ' - Elapsed time: ', 3.016386045747815)
('Wait time: ', 4, ' - Elapsed time: ', 4.016321305293874)
您会发现时序不匹配通常与您的帧率(60 Hz ~ 16.7ms)有关
以下由 OP 编辑:
.. 测试时序差异是否由帧同步引起的一种简单方法是关闭显卡的垂直同步 (V-Sync) 并重新 运行 它 - 我怀疑你会变得更好时序,但是您可能会在显示器上出现帧撕裂 - 然后您就可以决定对您来说更重要的是图像质量还是时序精度。
证明其刷新率的另一种选择是简单地更改刷新率并查看时间差异是否相应变化。
我注意到你已经回到使用 time.time() - 这将不如根据我的演示使用来自 waitTime 的 return 对象准确(即 mydata = yield viztask.waitTime( cuetime)
。 ..)
我正在尝试使用 Python 在 Vizard 中安排一个动作(哔声)。但是,我希望在试验开始后的特定时间发出哔哔声。
到目前为止我得到的(例如,在 运行 它一次之后)时间列表:[ 1.89229142 5.2610474 9.86058804 11.43137033 13.87078666] 并且正在以似乎不同的间隔播放声音并打印出上述时序表的元素。只是它实际上并没有将这些元素用作 seconds/timings 播放的地方。
我的问题是:如何让 Python 知道这些不仅仅是数字,而且是自 function/trial 开始以来的时间?可能我应该在某个地方使用 time.time(),但我不确定如何到达那里的逻辑。
import time
import numpy as np
import viztask
### Start Vizard ###
viz.go()
### Cue sound ###
cue = viz.addAudio('cues\dong.wav')
cueDuration = cue.getDuration()
### Timings ###
def uniform_min_range(a, b, n, min_dist):
while True:
times = np.random.uniform(a, b, size=n)
np.sort(times)
if np.all(np.diff(times) >= min_dist):
return times
def timings():
global times
times = uniform_min_range(0, 20, 5, 1.0)
print "times: ", times
def main():
global times
timesIndex =0
for x in range(len(times)):
cuetime = times[timesIndex]
cue.play()
print 'cue'
print cuetime
yield viztask.waitTime(cueDuration + cuetime)
cue.stop()
timesIndex = timesIndex + 1
timings()
viztask.schedule(main())
根据 jacantebury 在对他的回答的评论中的建议进行编辑:这是关闭工作代码。正如 jacanterbury 所建议的,我想时间上的不匹配与帧速率有关。
import time
import viztask
viz.go()
times= [1.76493425, 3.10174059, 4.49576803, 10.99379224, 18.84178369] #at these times since onset of script, a text "hello world" should be printed
time_intervals=[]
prev=0
for val in times:
time_intervals.append( val - prev )
prev = val
print time_intervals
intervalsIndex = 1
start = time.time()
def main():
global intervalsIndex
yield viztask.waitTime(time_intervals[0])
for x in range (len(time_intervals)):
print ('hello world', '- now: ', time.time()- start)
yield viztask.waitTime(time_intervals[intervalsIndex])
intervalsIndex = intervalsIndex + 1
viztask.schedule(main())
现在这给了我 ('hello world', '- 现在: ', 1.7820000648498535) ('hello world', '- 现在: ', 3.133000135421753) ('hello world', '- 现在: ', 4.5350000858306885) ('hello world', '- 现在: ', 11.040000200271606) ('hello world', '- 现在: ', 18.897000074386597) 这非常接近我的列表元素(即时间,以及我最初想要的)。
我认为您的问题出在这里:使用 for
循环您不需要迭代,它会自动执行。这将做的是每次将 cuetime
设置为特定值
times
另外,我想不是说 cue.stop()
在所有屈服完成之前不会被调用吗?您可能想在 yield
之后通过 print 调用进行检查,因为我对 yield
def main():
global times
for cuetime in times:
cue.play()
print 'cue'
print cuetime
yield viztask.waitTime(cueDuration + cuetime)
cue.stop()
关于您使用 FOR 循环的 busfault 是正确的。
要使用 yield
对其进行测试,您需要 schedule
调用的函数。
例如
import viz
import viztask
def myfunc():
for cuetime in (2,3,4):
mydata = yield viztask.waitTime( cuetime)
print( 'Wait time: ' , cuetime, ' - Elapsed time: ', mydata.elapsed )
viz.go()
viztask.schedule( myfunc )
产生这样的输出...
('Wait time: ', 2, ' - Elapsed time: ', 2.002306576051085)
('Wait time: ', 3, ' - Elapsed time: ', 3.016386045747815)
('Wait time: ', 4, ' - Elapsed time: ', 4.016321305293874)
您会发现时序不匹配通常与您的帧率(60 Hz ~ 16.7ms)有关
以下由 OP 编辑: .. 测试时序差异是否由帧同步引起的一种简单方法是关闭显卡的垂直同步 (V-Sync) 并重新 运行 它 - 我怀疑你会变得更好时序,但是您可能会在显示器上出现帧撕裂 - 然后您就可以决定对您来说更重要的是图像质量还是时序精度。 证明其刷新率的另一种选择是简单地更改刷新率并查看时间差异是否相应变化。
我注意到你已经回到使用 time.time() - 这将不如根据我的演示使用来自 waitTime 的 return 对象准确(即 mydata = yield viztask.waitTime( cuetime)
。 ..)