std::array 在 g++ 上进行聚合初始化会生成大量代码
std::array with aggregate initialization on g++ generates huge code
在 g++ 4.9.2 和 5.3.1 上,这段代码需要几秒钟的时间来编译并生成一个 52,776 字节的可执行文件:
#include <array>
#include <iostream>
int main()
{
constexpr std::size_t size = 4096;
struct S
{
float f;
S() : f(0.0f) {}
};
std::array<S, size> a = {}; // <-- note aggregate initialization
for (auto& e : a)
std::cerr << e.f;
return 0;
}
增加size
似乎会线性增加编译时间和可执行文件的大小。我无法使用 clang 3.5 或 Visual C++ 2015 重现此行为。使用 -Os
没有区别。
$ time g++ -O2 -std=c++11 test.cpp
real 0m4.178s
user 0m4.060s
sys 0m0.068s
检查汇编代码发现 a
的初始化被展开,生成 4096 movl
指令:
main:
.LFB1313:
.cfi_startproc
pushq %rbx
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 3, -16
subq 384, %rsp
.cfi_def_cfa_offset 16400
movl [=13=]x00000000, (%rsp)
movl [=13=]x00000000, 4(%rsp)
movq %rsp, %rbx
movl [=13=]x00000000, 8(%rsp)
movl [=13=]x00000000, 12(%rsp)
movl [=13=]x00000000, 16(%rsp)
[...skipping 4000 lines...]
movl [=13=]x00000000, 16376(%rsp)
movl [=13=]x00000000, 16380(%rsp)
只有当 T
有一个非平凡的构造函数并且数组是使用 {}
初始化时才会发生这种情况。如果我执行以下任一操作,g++ 会生成一个简单的循环:
- 删除
S::S()
;
- 移除
S::S()
并初始化 S::f
in-class;
- 移除聚合初始化(
= {}
);
- 不编译
-O2
。
我完全支持循环展开作为一种优化,但我认为这不是一个很好的优化。在我将其报告为错误之前,有人可以确认这是否是预期的行为吗?
[编辑:我为此打开了 a new bug,因为其他的似乎不匹配。他们更多的是关于较长的编译时间而不是奇怪的代码生成器。]
似乎有一个相关的错误报告,Bug 59659 - large zero-initialized std::array compile time excessive. It was considered "fixed" for 4.9.0, so I consider this testcase either a regression or an edgecase not covered by the patch. For what it's worth, two of the bug report's test cases1, 2 在 GCC 4.9.0 和 5.3.1
上对我都表现出症状
还有两个相关的错误报告:
Bug 68203 - Аbout infinite compilation time on struct with nested array of pairs with -std=c++11
Andrew Pinski 2015-11-04 07:56:57 UTC
This is most likely a memory hog which is generating lots of default
constructors rather than a loop over them.
那个声称是这个的复制品:
Bug 56671 - Gcc uses large amounts of memory and processor power with large C++11 bitsets
Jonathan Wakely 2016-01-26 15:12:27 UTC
Generating the array initialization for this constexpr constructor is
the problem:
constexpr _Base_bitset(unsigned long long __val) noexcept
: _M_w{ _WordT(__val)
} { }
确实,如果我们将其更改为 S a[4096] {};
,我们就不会遇到问题。
使用 perf
我们可以看到 GCC 花费大部分时间的地方。第一:
perf record g++ -std=c++11 -O2 test.cpp
然后perf report
:
10.33% cc1plus cc1plus [.] get_ref_base_and_extent
6.36% cc1plus cc1plus [.] memrefs_conflict_p
6.25% cc1plus cc1plus [.] vn_reference_lookup_2
6.16% cc1plus cc1plus [.] exp_equiv_p
5.99% cc1plus cc1plus [.] walk_non_aliased_vuses
5.02% cc1plus cc1plus [.] find_base_term
4.98% cc1plus cc1plus [.] invalidate
4.73% cc1plus cc1plus [.] write_dependence_p
4.68% cc1plus cc1plus [.] estimate_calls_size_and_time
4.11% cc1plus cc1plus [.] ix86_find_base_term
3.41% cc1plus cc1plus [.] rtx_equal_p
2.87% cc1plus cc1plus [.] cse_insn
2.77% cc1plus cc1plus [.] record_store
2.66% cc1plus cc1plus [.] vn_reference_eq
2.48% cc1plus cc1plus [.] operand_equal_p
1.21% cc1plus cc1plus [.] integer_zerop
1.00% cc1plus cc1plus [.] base_alias_check
除了 GCC 开发人员之外,这对任何人都没有多大意义,但看看是什么占用了如此多的编译时间仍然很有趣。
Clang 3.7.0 在这方面比 GCC 做得更好。在 -O2
时,编译时间不到一秒,生成的可执行文件要小得多(8960 字节),此程序集:
0000000000400810 <main>:
400810: 53 push rbx
400811: 48 81 ec 00 40 00 00 sub rsp,0x4000
400818: 48 8d 3c 24 lea rdi,[rsp]
40081c: 31 db xor ebx,ebx
40081e: 31 f6 xor esi,esi
400820: ba 00 40 00 00 mov edx,0x4000
400825: e8 56 fe ff ff call 400680 <memset@plt>
40082a: 66 0f 1f 44 00 00 nop WORD PTR [rax+rax*1+0x0]
400830: f3 0f 10 04 1c movss xmm0,DWORD PTR [rsp+rbx*1]
400835: f3 0f 5a c0 cvtss2sd xmm0,xmm0
400839: bf 60 10 60 00 mov edi,0x601060
40083e: e8 9d fe ff ff call 4006e0 <_ZNSo9_M_insertIdEERSoT_@plt>
400843: 48 83 c3 04 add rbx,0x4
400847: 48 81 fb 00 40 00 00 cmp rbx,0x4000
40084e: 75 e0 jne 400830 <main+0x20>
400850: 31 c0 xor eax,eax
400852: 48 81 c4 00 40 00 00 add rsp,0x4000
400859: 5b pop rbx
40085a: c3 ret
40085b: 0f 1f 44 00 00 nop DWORD PTR [rax+rax*1+0x0]
另一方面,GCC 5.3.1 在没有优化的情况下编译速度非常快,但仍生成 95328 大小的可执行文件。使用 -O2
编译可将可执行文件大小减少到 53912,但编译时间需要 4 秒。我肯定 向他们的 bugzilla 报告这个。
在 g++ 4.9.2 和 5.3.1 上,这段代码需要几秒钟的时间来编译并生成一个 52,776 字节的可执行文件:
#include <array>
#include <iostream>
int main()
{
constexpr std::size_t size = 4096;
struct S
{
float f;
S() : f(0.0f) {}
};
std::array<S, size> a = {}; // <-- note aggregate initialization
for (auto& e : a)
std::cerr << e.f;
return 0;
}
增加size
似乎会线性增加编译时间和可执行文件的大小。我无法使用 clang 3.5 或 Visual C++ 2015 重现此行为。使用 -Os
没有区别。
$ time g++ -O2 -std=c++11 test.cpp
real 0m4.178s
user 0m4.060s
sys 0m0.068s
检查汇编代码发现 a
的初始化被展开,生成 4096 movl
指令:
main:
.LFB1313:
.cfi_startproc
pushq %rbx
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 3, -16
subq 384, %rsp
.cfi_def_cfa_offset 16400
movl [=13=]x00000000, (%rsp)
movl [=13=]x00000000, 4(%rsp)
movq %rsp, %rbx
movl [=13=]x00000000, 8(%rsp)
movl [=13=]x00000000, 12(%rsp)
movl [=13=]x00000000, 16(%rsp)
[...skipping 4000 lines...]
movl [=13=]x00000000, 16376(%rsp)
movl [=13=]x00000000, 16380(%rsp)
只有当 T
有一个非平凡的构造函数并且数组是使用 {}
初始化时才会发生这种情况。如果我执行以下任一操作,g++ 会生成一个简单的循环:
- 删除
S::S()
; - 移除
S::S()
并初始化S::f
in-class; - 移除聚合初始化(
= {}
); - 不编译
-O2
。
我完全支持循环展开作为一种优化,但我认为这不是一个很好的优化。在我将其报告为错误之前,有人可以确认这是否是预期的行为吗?
[编辑:我为此打开了 a new bug,因为其他的似乎不匹配。他们更多的是关于较长的编译时间而不是奇怪的代码生成器。]
似乎有一个相关的错误报告,Bug 59659 - large zero-initialized std::array compile time excessive. It was considered "fixed" for 4.9.0, so I consider this testcase either a regression or an edgecase not covered by the patch. For what it's worth, two of the bug report's test cases1, 2 在 GCC 4.9.0 和 5.3.1
上对我都表现出症状还有两个相关的错误报告:
Bug 68203 - Аbout infinite compilation time on struct with nested array of pairs with -std=c++11
Andrew Pinski 2015-11-04 07:56:57 UTC
This is most likely a memory hog which is generating lots of default constructors rather than a loop over them.
那个声称是这个的复制品:
Bug 56671 - Gcc uses large amounts of memory and processor power with large C++11 bitsets
Jonathan Wakely 2016-01-26 15:12:27 UTC
Generating the array initialization for this constexpr constructor is the problem:
constexpr _Base_bitset(unsigned long long __val) noexcept : _M_w{ _WordT(__val) } { }
确实,如果我们将其更改为 S a[4096] {};
,我们就不会遇到问题。
使用 perf
我们可以看到 GCC 花费大部分时间的地方。第一:
perf record g++ -std=c++11 -O2 test.cpp
然后perf report
:
10.33% cc1plus cc1plus [.] get_ref_base_and_extent
6.36% cc1plus cc1plus [.] memrefs_conflict_p
6.25% cc1plus cc1plus [.] vn_reference_lookup_2
6.16% cc1plus cc1plus [.] exp_equiv_p
5.99% cc1plus cc1plus [.] walk_non_aliased_vuses
5.02% cc1plus cc1plus [.] find_base_term
4.98% cc1plus cc1plus [.] invalidate
4.73% cc1plus cc1plus [.] write_dependence_p
4.68% cc1plus cc1plus [.] estimate_calls_size_and_time
4.11% cc1plus cc1plus [.] ix86_find_base_term
3.41% cc1plus cc1plus [.] rtx_equal_p
2.87% cc1plus cc1plus [.] cse_insn
2.77% cc1plus cc1plus [.] record_store
2.66% cc1plus cc1plus [.] vn_reference_eq
2.48% cc1plus cc1plus [.] operand_equal_p
1.21% cc1plus cc1plus [.] integer_zerop
1.00% cc1plus cc1plus [.] base_alias_check
除了 GCC 开发人员之外,这对任何人都没有多大意义,但看看是什么占用了如此多的编译时间仍然很有趣。
Clang 3.7.0 在这方面比 GCC 做得更好。在 -O2
时,编译时间不到一秒,生成的可执行文件要小得多(8960 字节),此程序集:
0000000000400810 <main>:
400810: 53 push rbx
400811: 48 81 ec 00 40 00 00 sub rsp,0x4000
400818: 48 8d 3c 24 lea rdi,[rsp]
40081c: 31 db xor ebx,ebx
40081e: 31 f6 xor esi,esi
400820: ba 00 40 00 00 mov edx,0x4000
400825: e8 56 fe ff ff call 400680 <memset@plt>
40082a: 66 0f 1f 44 00 00 nop WORD PTR [rax+rax*1+0x0]
400830: f3 0f 10 04 1c movss xmm0,DWORD PTR [rsp+rbx*1]
400835: f3 0f 5a c0 cvtss2sd xmm0,xmm0
400839: bf 60 10 60 00 mov edi,0x601060
40083e: e8 9d fe ff ff call 4006e0 <_ZNSo9_M_insertIdEERSoT_@plt>
400843: 48 83 c3 04 add rbx,0x4
400847: 48 81 fb 00 40 00 00 cmp rbx,0x4000
40084e: 75 e0 jne 400830 <main+0x20>
400850: 31 c0 xor eax,eax
400852: 48 81 c4 00 40 00 00 add rsp,0x4000
400859: 5b pop rbx
40085a: c3 ret
40085b: 0f 1f 44 00 00 nop DWORD PTR [rax+rax*1+0x0]
另一方面,GCC 5.3.1 在没有优化的情况下编译速度非常快,但仍生成 95328 大小的可执行文件。使用 -O2
编译可将可执行文件大小减少到 53912,但编译时间需要 4 秒。我肯定 向他们的 bugzilla 报告这个。