UnityEditor.Undo 在运行时
UnityEditor.Undo in runtime
我想知道这样的 UnityEditor.Undo Destroy、AddComponent 功能是什么,即使在设备运行时它也能正常运行。
例如,以下代码在 PC 上的编辑器中运行良好。我想知道这是否与设备中的结果相同。
public void Click()
{
Undo.DestroyObjectImmediate(this.GetComponent<BoxCollider2D>());
}
我想知道这样的 UnityEditor.Undo Destroy、AddComponent 功能是什么,即使在设备运行时它也能正常运行。
例如,以下代码在 PC 上的编辑器中运行良好。我想知道这是否与设备中的结果相同。
public void Click()
{
Undo.DestroyObjectImmediate(this.GetComponent<BoxCollider2D>());
}