防止 GoogleApiClient 在 onStop() 上断开连接

Prevent GoogleApiClient from disconnecting on onStop()

我正在使用 Google Play 游戏服务开发游戏,特别是实时多人游戏。现在我对 GoogleApiClient which consist of calling disconnect() during onStop() 的建议使用模式有疑问,这会导致游戏在例如玩家接到电话时停止。 一个可能的解决方案是使用 bound Service but the problem would persist because I should call unbindService()。 解决这个问题的常用方法是什么?我搜索了互联网但没有结果。 提前谢谢你。

看来我在搜索时使用了错误的关键字,这两个链接提供了详尽的答案:

  • how-to-keep-user-in-the-game-room-even-if-activity-loses-focus
  • google-play-game-services-how-to-not-leave-room-onpause