不确定如何在线程之间传递对象

Unsure of how to pass object between threads

我意识到我之前问过一个非常相似的问题,但是我的结构是错误的。我错误地认为我可以在 Invoke 中执行我的图标生成。这导致了另一个问题。

我有一个包含 500 个 SVG 的文件夹。我想在文件夹中创建每个 SVG 的对象。我需要在一个单独的线程上执行此操作,因为它可能需要一些时间才能完成,并且正在锁定 UI.

private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
     Thread t = new Thread(LoadIcons);
     t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);

     t.Start();
}

private void LoadIcons()
{
   //Populate ListOfSVGsInFolder

   Foreach(String SVGFile in ListOfSVGsInFolder)
   {
       Icon icon = new Icon

       //Perform ~50 lines of code which get the paths and other details from the
       //SVGFile and plug them into my icon object

       //Now I had a fully generated Icon

       //Add the icon to the form
       WrapPanel.Children.Add(icon)
   }
} 

我的问题是我无法将图标添加到 WrapPanel。因为我希望这段代码在单独的线程上执行,所以我不能直接与 UI 对话。但是,我可以这样做:

Foreach(String SVGFile in ListOfSVGsInFolder)
{         
    Icon icon = new Icon

    //Perform ~50 lines of code which get the paths and other details from the
    //SVGFile and plug them into my icon object

    Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
    {         
      WrapPanel.Children.Add(icon);
    }));
}

但在这样做时,我现在无法在尝试将其添加到 WrapPanel 时访问我的图标对象。

基本上,我希望能够对文件夹中找到的 SVG 执行所有这些计算,在同一线程中创建 SVG 的对象,然后将这些对象添加到 UI。

您需要一个图标列表:

List<Icon> iconList = new List<Icon>();

在加载图标中:

// ... build your icon here
lock(iconList)
{
    iconList.Add(icon);
}

在您的 UI 主题中:

lock(iconList)
{
    icon = iconList[0];
}
// use the icon in the GUI

当然,如果列表中有内容,您必须检查 UI 线程,并从此列表中删除 'used' 个图标,所有图标都在 lock()[=13= 中]

Thread t = new Thread(LoadIcons); //Don't do this

一般不要创建线程来做后台工作。正确管理它们对系统和您自己来说都是很多工作。而是使用线程池。

最简单的方法是使用 TaskFactory:

foreach(string svgFile in listOfSVGsInFolder)
{
    Task.Run(() => // Task.Factory.StartNew for pre .net 4.5
      {
        Debug.WriteLine ("Creating SVG in thread {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

        Icon icon = // whatever you do to create it

        Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(
          DispatcherPriority.Background,
          () => {         
                  WrapPanel.Children.Add(icon);
                });
      });
}

这就是为什么有 BackgroundWorker

private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    BackgroundWorker bgWorker = new BackgroundWorker();
    bgWorker.DoWork += LoadIcons;
    bgWorker.ProgressChanged += IconDone;
    bgWorker.RunWorkerAsync();
}

private void IconDone(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
    Icon icon = e.UserState as Icon;
    if (icon != null)
        WrapPanel.Children.Add(icon); //This code is executed in the GUI thread
}

private void LoadIcons(object sender, DoWorkEventArgs doWorkEventArgs)
{
    BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
    //Populate ListOfSVGsInFolder
    foreach (String SVGFile in ListOfSVGsInFolder)
    {
        Icon icon = new Icon

        //Perform ~50 lines of code which get the paths and other details from the
        //SVGFile and plug them into my icon object

        //Now I had a fully generated Icon


        worker.ReportProgress(0, icon);
    }
}

更多信息:MSDN