CSCore - 从 FileStream 或 MemoryStream 播放音频

CSCore - Play audio from a FileStream or MemoryStream

使用 CSCore,如何从 FileStreamMemoryStream 播放 WMA 或 MP3(不同于使用 string 作为文件路径或 url).

由于 GetCodec(Stream stream, object key)-CodecFactory-class 的重载是内部的,您可以简单地手动执行相同的步骤并直接选择您的解码器。实际上,CodeFactory 只是一个帮助程序 class,用于自动确定解码器,所以如果您已经知道您的编解码器,您可以自己做。 在内部,当传递文件路径时,CSCore 检查文件扩展名,然后打开一个 FileStream(使用 File.OpenRead),该文件被处理到选定的解码器。

您需要做的就是为您的编解码器使用特定的解码器。

对于MP3,您可以使用您需要处理的DmoMP3Decoder which inherits from DmoStream that implements the IWaveSource接口作为音源。

这是 Codeplex 上文档的调整示例:

public void PlayASound(Stream stream)
{
    //Contains the sound to play
    using (IWaveSource soundSource = GetSoundSource(stream))
    {
        //SoundOut implementation which plays the sound
        using (ISoundOut soundOut = GetSoundOut())
        {
            //Tell the SoundOut which sound it has to play
            soundOut.Initialize(soundSource);
            //Play the sound
            soundOut.Play();

            Thread.Sleep(2000);

            //Stop the playback
            soundOut.Stop();
        }
    }
}

private ISoundOut GetSoundOut()
{
    if (WasapiOut.IsSupportedOnCurrentPlatform)
        return new WasapiOut();
    else
        return new DirectSoundOut();
}

private IWaveSource GetSoundSource(Stream stream)
{
    // Instead of using the CodecFactory as helper, you specify the decoder directly:
    return new DmoMp3Decoder(stream);

}

对于 WMA,您可以使用 WmaDecoder。 您应该检查不同解码器的实现:https://github.com/filoe/cscore/blob/master/CSCore/Codecs/CodecFactory.cs#L30

确保没有抛出异常并使用另一个解码器 (Mp3MediafoundationDecoder) 处理它们,如链接的源代码中所示。另外别忘了在最后处理你的流。