如何在 LibGDX 中添加触摸板
How to add a Touchpad in LibGDX
我制作了自己的简单框架来与 LibGDX 一起使用,但我不知道如何让 TouchPad
出现在屏幕上。我需要两个单独的操纵杆 (LibGDX TouchPads
) 同时出现在屏幕上并且都处理触摸事件。
我该怎么做?我可以声明 Touchpads
并设置它们的皮肤,但我不知道如何显示它们以及如何实现多点触控。
我明白了。您所要做的就是像这样将它们添加到 Stage
:stage.addActor(touchpad);
,然后在您的 render()
方法中说:stage.act(); stage.draw();
。与 android 不同,LibGDX 自动处理多点触控。
我制作了自己的简单框架来与 LibGDX 一起使用,但我不知道如何让 TouchPad
出现在屏幕上。我需要两个单独的操纵杆 (LibGDX TouchPads
) 同时出现在屏幕上并且都处理触摸事件。
我该怎么做?我可以声明 Touchpads
并设置它们的皮肤,但我不知道如何显示它们以及如何实现多点触控。
我明白了。您所要做的就是像这样将它们添加到 Stage
:stage.addActor(touchpad);
,然后在您的 render()
方法中说:stage.act(); stage.draw();
。与 android 不同,LibGDX 自动处理多点触控。